FF16のプレイ動画公開。ゲーム性皆無の無意味戦闘・・・・・・・・・・・・・
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10年も20年も前のように感じる古臭い派手さ。ダメージ値が分散されて細く小さい文字で表示されるが何の意味もない。画面が花火のようにバチバチするほどこちらの気持ちは沈んでいく。ハドソンの学校卒の本人は遊ぶわけではないのでプレイヤーの気持ちはわからない。
そして誰も支持していないのにスフィア盤のような成長システムを使っている。これはFF12やドラクエ11にもあったがただただ面倒でむなしい迷路だ グラがオワットル
PS5専用にした意味は何となく察せるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています