麻雀漫画って面白くしようがなくね?
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ナグモ
哲也
哭きの竜
むこうぶち
ノーメンノークライ
咲阿知賀
天
面白い麻雀漫画7雄 真剣な麻雀漫画なのに、ここぞって時に必ず欲しい牌を引いてくる主人公を「強運の持ち主」って言っちゃうのは許容できない 麻雀はクソゲーだけど麻雀漫画はいくらでも面白く出来る神題材だろ
わけわからん読みや失敗するかもしれないけど高度すぎる戦略を時の運ってことで成立させやすい 天才「俺のアンコはそこにある…」パタパタパタ
読者「しゅ、しゅごいいいい!!」ビショビショー! >>4
阿知賀はダブリーツモ裏4さえなければ良かった だから結局能力バトルか
カッコいいこと言うバトルになるんだよ 肝心なところで上がり牌が王牌に全部寝てました、とかじゃつまんねーだろ バードはなんで要らんリメイクしたんだろ?
初代の蛇が好きだわ >>20
肝心なときに作者の意志がどうしたって入るのが リアル牌譜ばっかり使ってる漫画でも面白いのあるけどな
結局漫画家次第 というより麻雀漫画なんか何十年という歴史あるのに
最強キャラが哲也から動かないんだよね むしろイカサマじゃない麻雀マンガってあるの?
元祖のぎゃわんぶらからしてイカサマ麻雀だし >>23
それは「でも」じゃなくて
まさに俺の言いたかったこと >>6
史実を元にした作品じゃね?キングダムとか三国志とか オレのオススメの麻雀漫画
一八先生
角刈りスズメ
なお一八先生は諸事情により単行本化されていない 肝心な時に作者の意志が入ってない漫画なんてつまんねえだけだろ
何が面白いのかは人それぞれにしろその考えはよく分からん >>3
なろうには実際にサイコロ振って結果決めてる作品もあるぞ よく考えると売れてる麻雀漫画って麻雀部分全然評価されてないの多いし気にしたら負けなような気がしてきた >>37
そういうことだよ
麻雀を漫画にしても面白くならないから ノーマーク爆牌党が好き
前半はご都合主人公が無茶な打ち方で勝ちまくる話
後半は堅実に打つ新主人公が、元主人公の打ち方の謎解きしつつ、追い詰めていく話 昔近代麻雀に1と4でしか上がらない主人公の漫画があった >>27
言うてオリキャラぶっこむとかはするじゃん? あんな漫画みたいに捨て牌で待ちなんてわからないよな 最近ピッコマで凍牌読んでる
割とイカサマとか現実的で面白い
あと女キャラがエッチ >>49
ピッコマってゴミみたいな落書きばっかりじゃん
あんなもんよく見てられるな >>54
凍配はヤンチャン連載のがピッコマにもあるだけ アカギもシンドラ表示牌を中に誘導するため白をアンコから一枚捨てていたところとか凄いと思うけどな アカギってなんかすげぇ強い感出してるけど、
よくよく考えたら運ゲーすぎる
なんだよ嗅覚って 始めのころはさみんなして役満でなんてしねえんだよな
漫画がある程度進み始めると対局を進めるのが面倒になったのか
大体役満で逆転だとかトドメとかしてくるのが目立ってくるからつまらなくなる アカギは意外と真っ当に撃ってるしな
内容の殆どが鷲巣麻雀だからイカサマのしようがないってのもあるけど だいたい麻雀というゲームの性質上「負けてはいけない」という状況はおかしいんだよ
ちゃんと麻雀を理解していたら場の空気やメンツから駆け引きでアベレージを上げていくってのがセオリーのはず
イカサマなら知らね アカギ読んでも何とも思わなかったけど
凍牌読んだら麻雀覚えたくなった 麒麟児はまさにそんなアベレージ漫画
作中で役満滅多にみない アベレージを上げるのが必要なのは現実の話だからな
麻雀漫画なら一戦に賭けた勝負も演出できるって話
各々の考えた戦略が少しでも優れていれば勝ちのゲームに作者が持ってける >>45
積み込みなんてめんどくせえイカサマのがレアだよ 自動卓を使う麻雀漫画でも余裕で役満上がれる漫画があるとか・・
作者は本当に麻雀やったことあるんか?って疑っちまうわ >>69
国士無双位ならリアルでもそう珍しくもなかろう
余裕と言う程ではないけど 特殊能力を持った美少女達が勝負する…なんてのはどうだ >>69
役満なんて伝説上の役でもなんでもなく実牌で麻雀やってたらそこそこ出るぞ
テンパイまでならもっと出るが待ちが見え見えになるからワザと崩す場合もある
まあ逆にまさか見え見えの役満待ちはしてないだろうという逆迷彩を狙う場合もあるが 解説キャラ「アカギは北を待っていたのではない!対子場による牌の重なり、それによって生じる槓を待っていたのだ!」
ナレーション「立直遇機待ち…!」
僕「????」 ギャンブル漫画だと相手が仕掛けたイカサマを逆手にとって勝つパターンが多いけど
麻雀漫画ではそのパターンはないの? >>45
盲牌する時に強く擦って
どんな牌も削って白にする漫画というのがある >>82
ないことはないが麻雀のイカサマって潰すことは出来ても逆利用は難しい印象
有名なのだと市川戦ですり替え前提で白を頭にしたアカギかな 操作されるのが嫌なんじゃなくて、一回勝負なんて結局運ゲーだからどう足掻いても最後は「ごちゃごちゃやったけど最後に運勝ちしました!」になるのが賞もないって話だろ
バトル漫画なら殴り合って意志が強い方が勝ってもいいけど、麻雀で意志が強い方が勝ってもただの嘘みたいになる
結局作者がどう面白く演出しようと足掻いても「ラストで運勝ちして終わりじゃん」ってなっちゃもんな
イカサマかアホみたいなバトル漫画路線しか長続きしなさそうだよな >>88
漫画だから一回勝負でも能力勝負ってことにできるんだよ
第一バトル的なことだって現実じゃ意志が強い方がいつでも勝つわけじゃないのに読者側はリアルにバトルなんかしたことないからそれでいいやって気になる
ところが麻雀となるとリアルでやったことやるやつが大量にいるからいきなり「これは現実的じゃない!運だ!」とか言い出すやつが大量に湧く
要するに麻雀に力入れても流行らないのは読者の知能の問題 好きな麻雀漫画はたいてい生死がかかってること多いな
親和性高いんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています