ロックマンエグゼの通信対戦ってどうなると思う?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
プリズムコンボ使えないし勝ち上がったらランク上がるから初心者狩はできないので荒れないでしょ Switch版のエグゼ6以外は過疎ると思う
まずSwitchにはゼルダ発売までという期限があるので、それまでに遊べるタイトルは限られる
エグゼ未経験者は1から始めて1の不親切さに脱落
懐古厨は2,3だけやって満足、あるいは1〜6でやってないやつをやってる間にゼルダ発売
はなから対戦目当ての奴だけがエグゼ6を始めることになるが
予想では
2%がガチ勢(エミュで熱帯やオフ会やってる奴ら)かつ上位狙い
3%が上手いけど趣味デッキで戦う
5%が当時対戦する相手が居た人
40%が当時対戦できずにとりあえずガチデッキを真似てみる
50%が有象無象
エグゼ6はチャージショットで確定で凍結や麻痺にする裏技が残ってると荒れる Switch版はチート流行りそうだからちょっと不安 趣味デッキってほど戦略あるか?
テンプレがメインだろ >>8
クラウドセーブしてからエリスチ*が出なかったらクラウドバックアップをロード……が出来るか否かにかかってる
(SwitchもPSもオンライン代払ってるならクラウドバックアップが出来る)
あとクラウドセーブで負けたら巻き戻してなかったことにする手も対策されてるかどうか気になる エグゼ2,3って大会ルール適用できるの?
ノーリミットだったら限りなく連射コンやマクロコン持ってるやつが勝つぞ、大会ルールでも五十歩百歩だけど 広域範囲のお手軽攻撃で入手難度低め
これが最高なんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています