アクションゲームにレベルアップ導入っていらない気がしてきた
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ハンターランクが実質レベルアップみたいなもんじゃん レベルアップじゃなくてボス倒すと装備がもらえる~を一生繰り返してレベルアップしてるのを装うこと可能な気がするわ >>2
でも攻撃力とかステータス上昇関係なくね?
ライズやったことないから最近はハンターランクでステータス上昇するのか知らんけども アイアンガンランス改でクシャルダオラ倒さないと次の強化できなかったドスの地獄をもう一度味わうがいい >>5
アイアンガンランス使わなければいい
はい論破 >>3
これやるとフロムゲー信者によくある「それ以上レベル上げると云々~」みたいなことにはならないと思う >>6
そうだよな
なんであの頃はガンスにこだわってガンス強化するためにダオラ倒しまくって強化素材集まる頃には全身ダオラ装備になってたとかになってたんだろう
単にやり込みたいだけだったんだろうな ドスは赤フルの時だけ担いでいいのか!?状態だった記憶ある
酷かったけど楽しかった >>14
メトロイドってレベルアップしなかったか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています