ゲームの難易度ハードを選ぶ奴の心理、謎
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ノーマル:20時間でクリアできる
ハード:難しくてクリアまで倍の最低40時間はかかる
↑仮にこうだとして
同じゲーム体験に倍の時間を費やすよりも
さっさとクリアして別のゲームにその時間を使うほうが有意義だよな 俺も変なプライド捨ててイージーでクリアすることに決めた 人によるだろ
なんのために選択肢あると思ってんの?ガイジ? 難易度で倍も変わるとかヘタクソなだけだろ
時間変わらずクリアできてやりがい求める人向けだから てか難易度セレクトが謎すぎないか?
初心者向けにイージーモードはギリギリ分かるけど
ノーマル、ハード、ベリーハード、もう一個地獄モードみたいなやつとか意味わらかん イージー、ノーマル、ハード、ベリーハードならとりあえずハードを選ぶ
ハードが一番上ならノーマルを選ぶ
難しすぎても嫌になるしぬるすぎるとつまらないから >>3
わかる
刃物が切れるものって感覚がバシバシ伝わってゾクゾクする 昔はトロフィー集めの手間省くためにハードでやってたわ
CODとかHALOとか
でもどうせトロコンとかしないし無駄だと思って辞めた メタルギアライジングは初見ノーマル5時間でハードはもっと早くクリアできたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています