ゲームで有名だが過大評価なBGM ドラクエ3のフィールド FF10のザナルカンド
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わかってるとは思うがゲーム曲ってゲームプレイ時の演出込みの評価になるからな
ゲームやってない状態でサントラだけ聴いても評価点にピンとこないのは当然と言えば当然 >>8
今聞いてもなぁというのもあるよなぁ
当時聞いた時は凄かったってのがある FF13シリーズのBGMはあれはやらなきゃわからん気がする
特に13-2とかはジャズになってて
雨の音、キャラが走る音、遠くで聞こえる雷鳴にBGMが重なり
ゲームの中でジャズってる megalovaniaは過大評価
heartache(Toriel)とかbattle against a true hero(G-undyne)のほうが良い曲 旧FF14で説明するとジャズってるのがわかりやすい気がする
https://youtu.be/kfvbUVS4mDI
https://youtu.be/ScuS2oDpUoI
上が原曲で、下がゲーム内でのBGMなんだが
足音や他のキャラの生活音やエーテライトに近づいた時の音とかが聞こえる
FF13-2とかだと風、雨、晴れと天候があったり雷鳴の音だったりにBGMが重なっててジャズってる
やらなきゃわからんよ
これがゲーム音楽の良さだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています