3Dモデリング得意だけど副業で稼げる?
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>>2
creo,solidworks,freecad,fusion360が使える >>3
どこでかせげるんだ
機械部品の3Dモデルつくって売りたい メタバース 3Dプリンターが増えていくから磨けば稼げると思うよ >>7
需要わからん
ビットコインとかPAYPALで3Dモデル売りたい >>8
メタバース向けの機械系モデリングなら余裕でできるな >>10
ガッツリ他の会社で収入もらうのは禁止されてる会社に >>11
キャラクターは苦手
強いて言えばガンダムならまだいける >>12
詳しくないけどCADデータをメッシュモデルにするとくっそ重くなりそうだけどさリトポロジースキルあるの? Vチューバーやりたい人向けにモデルデザインするのはどうだ? >>16
そんな雑なデータじゃメタバースでは使えないよ無駄が多すぎて >>17
mayaとかblenderと3DCADは別物と思ってくれ
機械とキャラクターはアニメーターと機械設計者ぐらい違う >>18
単純なものならCADデータから変換せずにBlenderで作ったらいいと思う
3DCADからわざわざやるなら面だけSTEPエクスポートでいいでしょ 俺はBlenderとfusion360モデル行ったり来たりさせてる fusionのわかりやすさは異状 手軽なとこだとココナラで3DCAD依頼受ければいい
blenderなら引く手数多だが追加でUE4か5まで出来れば中~大企業の請負まで視野に入るがCADは少ない気がするが >>20
blenderから作れるならいいと思うよ
ただSTEPにコンバートで済むのは3Dプリンタまでだな
あとは動画系ならそのデータ流用はあり得るけどリアルタイム系には相性悪すぎる >>21
パラメトリックデザインだから俺とは違うな >>22
CG系は全く無知だ
Blenderすら全くさわれん
別世界過ぎる
ココナラの収益、年間20越えたら会社にばれるんかな >>23
動画とかリアルタイム処理はそもそも向いてない
シミュレーションには向いてる >>26
バレる原因の殆どが住民税だから確定申告で特別徴収解除して余剰分だけ通常徴収にしてすりゃバレない。あとは口が固けりゃいい >>28
メタバース系目指すって言っていたからその辺解決しているのかと
今の解釈だとただのダウンロードコンテンツではないか? >>31
なるほど
それならネイティブツールでやった方がいいな
いつかblenderもまなんでみたいがていすぺにはむずかしい クラウドblenderみたいなもんがあればいいがないか メタバース向けにはfusionのスカルプトでやるしかないけど一年しか無料じゃないんだよなぁ blenderでオブジェクト組むのはそんなに重くないぞ
物理計算と環境データも扱うならグラボのVRAMが物を言うけど
3DCADだってサイズと多材複層で組むと途端にバカ重になるじゃろ? おめー3DCAD得意とか言うのにGPU無しとか舐めとんのか
って思ったけど物理計算無しの小造型のみなら特に問題ねーかもしれんな >>38
仕事でメインだから家では糞軽いcreo使ってる
ごみすぺでもシミュレーションできるレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています