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そろそろ4Dのゲームエンジンがほしいよな
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/03/30(木) 15:36:52.055ID:vvYA9v2L0
3次元物体の位置を時間軸を加えた4次元的な線として扱えるゲームエンジンがあれば時間加速とか巻き戻しとか平然とできるようになるんだよな
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/30(木) 15:38:06.192ID:vvYA9v2L0
毎フレーム物体を移動させるんじゃなくて
物体の移動の軌跡を最初にすべて計算してしまって線として4次元ゲームエンジン内に描画しておく
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/30(木) 15:39:01.937ID:vvYA9v2L0
プレイヤーだけが一定の時間スピードで4次元空間を移動してる感じになる
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/30(木) 15:39:53.889ID:vvYA9v2L0
>>4
フレームの巻き戻しじゃなくてあくまで位置を4次元空間上の線として扱うことに意味があるんだよ
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/30(木) 15:40:43.200ID:vvYA9v2L0
要は最初に計算されたものを持っとけばいいわけだろ
記憶空間を使って計算量を削減できるじゃん
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/30(木) 15:41:53.277ID:vvYA9v2L0
そんでマインクラフトのワールド生成みたいに先の空間をどんどん生成していって
プレイヤーの介入によって因果が変わったものだけを計算し直す
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/30(木) 15:44:50.438ID:vvYA9v2L0
あと事象の収束も扱えるといいよな
収束するものとそうでないものでデータの種類を分けて扱えるようになる
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/03/30(木) 15:53:54.581ID:bAL4iQbR0
CPUの分岐予測的なやつ?
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