ウマ娘プリティーダービーで本気でウマ娘を育成してるんだけどさ
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UFになってもUG下位に当たり前のように負けるのどうして? 見てみないとわからんけど距離Sか加速スキルがだめなことが多い たとえばこのプリティーダービー
https://i.imgur.com/WAFKgzD.png
スキルはこれプラス
確かな足取り
神速
チムレで活躍してくれるかなって期待込めてエースに据えてるんだけど逃げ馬に逃げ越されてギリ入着みたいなのばっか
それも無印UGとかに負けてる! >>6
スキルって終盤固めとか中盤固めしたほうがいいの? >>5
勝ちに振りたいなら道悪マークスピスタ全身スリせ鷹の目がいらない
鍔迫り合いは詰めあとはスペ固有あたりの加速固有 どうみても他のステとスタミナのバランスです本当にありがとうございました >>11
それ取ったスキルほぼいらないってことじゃん… >>9
ダートなのかわからんがシチーにしてはスキルがすくない
春天から虐待ローテメインにしろ >>10
でも言うほど用意できるスキルなくね
金じゃなくてもたくさん積めばいいのか? >>8
そりゃ終盤だけど
結局レースは運が6割くらいある
同じメンバーでレースしても毎回結果が違うからな
強いのは勝つ確率が高いだけで絶対は無い >>13
半分くらいは必要
ただ勝率ほしいなら加速ゲーでどこまでついてけるかだぞ >>14
そんなじゃこじゃこレース出してたら弱くならん? 総括するとステよりスキル重視したほうが勝ちやすい? >>19
シチーの春天以降はレスボ20くらいでG2走ると全ステ10とスキポ50くらいくる
仮にステ下がっても収支はプラスだしスキポあるからアド
スキポ4000くらいまで稼いでるやつがいたはず
長距離だけどこんくらいまでスキルは盛れる
https://i.imgur.com/kdtqqCG.png >>21
終盤の加速スキルと中盤の速度スキルな
そこ抑えると勝率は変わってくるはず >>5
強いスキルと弱いスキルの見分けがついてないから >>22
全ステ10つくのか!えぐ!
もう一度シチーと向き合ってみるわ >>23
加速とか速度とかややこいな
終盤には加速
中盤には速度で覚えりゃいいね? 今のシナリオ頑張ると金スキル7個8個積めるからな
そこまでとは言わなくてもせめて良馬場の鬼は狙った方がいいかも >>17
枠順やレース展開で全然結果変わるしな
対人戦だとそこから脚質とかメタあるから強いウマ娘作れても3割越えりゃいい方
エルコンドルパサーの場合、固有が逃げ多いと発動しないこともあるし >>26
ややこしいのはたしか
ウマ娘語と思って覚えるしかない
とりあえずはおけ
レース場と距離脚質によって加速スキルは変わってくるから
ぐぐるとかつべとかでみてみるといい
なんなら例とかここであげてもいいしな >>28
良馬場の鬼はグラマスシナリオで三女神全員レベル3以上で取れる じゃあこのエルも展開が向けば決して弱くない?
たとえば秋になってジャパンカップミーティング始まったとして勝負できるエル? ステだけなら勝負できるけど
加速がないとグレードA決勝は無理 >>30
チムレだとレース場固定じゃないからむずくね?
例えば先行タイキシャトルでNHKマイルカップを倒すとしたらどんなのが有効になるの >>34
んなん何回育成しなきゃいかんかわからんっしょ
いままで2個までしかSついたことないわ
>>33
まだこのエルじゃ足らんのか… >>35
チムレだと難しいのはその通り
だからチムレの中でもコース絞るか全体的に勝ちを目指すか勝敗気にせずスコアを狙うかでしっかり育成方針を決める必要がある
チャンミだと〇〇杯 加速スキルとかででてくる
個人サイトだけどこういうふうに解説はいろんなとこでしてる
https://i.imgur.com/exO4i3S.png >>37
Sはとりあえず距離だけ狙えばいい
というか勝ちたいなら距離Sは外せない
ウマ娘のだめなとこのひとつ 頭使うよかなり
ちなみにエルコンドルパサーの固有ってどういう効果は分かる? >>41
頭使うよりはググる癖つけるほうがいい
プロはコース見ただけでわかるらしいがそこまで頭をフル回転させるよりは
暗記するなりグクったほうが楽 >>35
質問に答えてなかったな
タイキの場合 鍔迫り合い コーナー加速 タレウマ回避あたりの加速があるといいぞ >>42
スタミナ余ってたらスピード上がる感じっしょ >>42
最終コーナー後1位、2位で滅茶苦茶早くなるんだっけ
逃げなら高確率発動するし強かった気がする >>44
さんきゅ!
有効なスキルが分かったら後は誰がどんなイベントで吐き出すか調べる感じか
真面目にプリティーダービー育成するとしたらこんなにも考えることがあんのだな >>45
42が遅いようだと答えいうね
>>47
そうそうスキル取るにしても継承から取るかサポカから取るかで変わってくるからそここだわるのたのしいぞ
あとは固有加速もってるやつから貰うのもあるから
親と祖から考えてそだてる必要がある ggってきた
エルの固有2位以上条件なんだな
逃げウマの多いマイル中距離じゃ厳しすぎじゃん…
まさか逃げ育成用キャラとは思いませんでした >>49
やばいな
今まで深く考えなくても時間めっちゃ使ってたのに継承から考えてくなんて一日ウマ娘に捧げても完成しそうにないよ >>51
おうえらいぞ
エルの固有を活かすならチムレで逃げを入れないのも選択肢に入るぞ
他にも逃げと相性いいから逃げに継承固有で覚えさせるのもいいぞ >>52
俺とか他の奴らは2年間ゆっくり覚えてきたけど
途中参加だと詰め込む量が多すぎる気もする もち!
最強のプリティーダービー育ててVIPの頂点に立つ! これまで雰囲気で育成してたけど、試しにドーベルとライアンの固有継承させたら世界変わった
あーこうやってスキル選んで強くしていくんだなーって実感した >>57
ライアンは避けられがちだけど実は初心者救済なんだよね >>51
風呂入ってて遅くなった。半分正解。
+エルコンドルパサーの固有は発動すると加速+速度が上がるスキル。もちろん、加速だけや速度だけの固有スキルよりも効果量はそれぞれ弱いけど、複合スキルだからタイミングによっては強力な固有スキル。レース場を選ぶけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています