0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
2023/03/27(月) 18:30:37.724ID:QmNiWGB+0以前公開された映像を観たファンから、「戦闘にQTEが多いのでは?」という懸念が挙がっていました。しかし、吉田氏は「そんなことはありません」とバッサリ答えました。バトルがQTEに見えた理由は、ボスバトルに多数のフェーズがあり、それがローディングなしで行われることが理由であるようです。
ボスバトルではHPを削っていくごとに地形の破壊やボスの変身など様々な変化のあるフェーズ移行がローディングなしで行われます。QTE自体はあるものの失敗したからといってゲームオーバーになることはなく、攻撃・回避・ボタン連打の3種類しかないため、あくまでプレイヤーの感情を盛り上げるための演出として作用しているそうです。
■アクション苦手でも「絶対に楽しめる」と力強い言葉!
また、本作のバトルではさらなるアクション要素が採用されています。吉田氏はターン制が好きな人に「ごめんなさい!」と謝り、開発チームもターン制が好きであることを表明しつつ、今回はアクションに挑戦したいという気持ちから今回の戦闘を作るに至っているといいます。
ただし、「誰もが楽しめるゲームになっている」ことは強く主張。難易度選択は排されているものの、苦手なアクションを補ってくれるサポートアクセサリーが用意されており、アクションゲームが苦手でも「絶対に楽しめる」と力強い言葉を残しました。