ネトゲが廃れた理由って「他人と強制的に同じ空間にいさせられるから」だよな
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フレンドと自分しか表示しない
他人から自分を表示させない設定があればここまで廃れることはなかった ソロでやりたいのにパーティ推奨とか制限するからだよ SNSの台頭と
ネトゲのインフレがすすんだせいやぞ サービス開始時に求められるボリュームが指数関数的に増えたから fpsとかは短時間を何回も繰り返すだからいいけどMMOとかは1このコンテンツを長時間かけてやるだからそれが苦痛すぎるんだろ ドラクエFFみたいな超ビッグタイトル以外は射幸心煽ってガチャ方式にしてプレイヤーに負荷強いないと採算取れないからちゃうの?
やりこみで溶ける時間と財布へダブルパンチがきつすぎる
一緒に困難な事に挑戦するゲーム性はすぐ区楽しいと思うんだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています