【プログラミング】プログラミング初心者にPython進めるのやめな~
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まぁ静的型付け言語だよな
オブジェクト指向できればなお良い >>3
まぁJSでもいいけど静的型付けである方がいいとは思う >>6
MITに入るやつはVBA,VB(静的型付けインタプリタ言語)学んでから入ってるよ >>5
メモリの概念もわからん場合はじめからは無理だろ Pythonから入っちゃった人に限ってオブジェクト指向はいらないとか極論言い出すのだった >>20
で、何がおすすめなの?
最近JS(vue)しかやってない >>21
ここまで
https://youtu.be/5AWHC-dSQsk
この動画見たらわかるけど左側の本文がアンカーやらでごちゃごちゃになってるわけよ
そいつやHttpリンクなんかをうまく仕分けして表示するパーサーを作るところで止まってる >>22
どこが落としてんの?
むしろPython側のほうが落ちてるけど?
未だにイベントハンドラもオブザーバブルコレクションも実装してないんだよね?
ゴミ言語では??? パーサー自分で作ってんの…
と思ったら全然違うとこで止まってんのか >>28
自分で調べないプログラマー増やしても意味ないし >>27
あーね
おれも後発だけあってよく出来てると思うわ
Linux系でも業務に使えるレベルなのかな? >>32
余裕
WebならASP.NETあるしLinuxならアバロニアかな
GUI使わないなら素のC#でもいけるしimGUIに慣れてるならそれのラッパーもある ちなみにWebフロントエンドやるならBlazorおすすめ
こいつのイベント処理超簡単で楽しすぎる YouTubeでマイクロソフトがBash入門動画を出した
あのマイクロソフトが今でも役に立つプログラミングスキルってのはBashだって言い切ってんだから
素直に大手の判断を信じたほうが良いぞ >>30
昔w3cが出してたhtmlパーサはめっちゃわかりやすかったよ
今あるのかしらんけど >>41
ReactもInvoke噛ませば使えるけど正直BlazorでやるならBlazorのほうがいいと思う
どうしてもJSでしかできない機能だけInvoke使えばいいよ
シンタックスハイライトはprism.js使ったわ C#ガイジは嫌いだけど実際オブジェクト指向が1番学びやすいのはC#だとは思う >>39
パーサ作る上で参考になるて意味ね
釈迦に説法だと思うけど有限要素法がわかりやすく実装してあった
あれはパーサのお手本だと思うわ >>40
C#のほうが楽だわ
SplitとかReplaceとかあるし >>48
まぁ調べてみるわ
1レスずつリストにしてるからそいつから<a 〇〇>←アンカーやhttp〇〇←リンクを拾ってReplaceすれば良さそうだが >>49
WEB関係の標準化団体
昔はソースコードなんかも配ってた
今みたらないな、、、 パーサーの話してるけど
何に何が必要かわかってなさそう >>55
それ系の処理は破綻するんでは
ちゃんと作るなら有限要素法使うべき
あーでも5chくらいならそんな処理でも問題ないかもw >>56
ふーん
まぁ多分余裕だと思うわ
Regexがめんどくさそうだが VBAしかできないけど次何するか迷ってる。
したい事は、ごく日常のwindowsやoffice業務の自動化。次いでiphoneアプリの作成(ゲームではない) >>62
1レスだしな
http〇〇は前と後ろに<hyperlink>って入れるだけだし スレ主あんまりIT詳しくなさそう
こんなスレ立てるのは単なる思い上がり >>69
なんでそう思うの?
結構詳しく説明してるけど 趣味で始めたいけどC#?ってのから始めればいいのかな >>71
それがいいよ
めちゃくちゃ楽しいし最終的にはゲームも作れる >>73
おーいいっすね
自分で描いたイラストとか動かせる? >>50
マジかよC#やべぇな
そんなことできるのか イラスト一応得意だから
自分で絵描いてノベルゲームみたいなのとか作ってみたい >>67
ガイジの存在は横に置くとして
C#自体は記述がクラシックスタイルな部類で他に応用しやすいから
初めての言語としては悪くないかと >>77
unityはプログラミングの知識一応いる感じ? あと改行コードが/nや/n/rとかじゃなくてEnvironment.NewLineで一律でイケるのがいい
プラットフォームに左右されない >>75
猫ジョーカーって人(Blazorの第一人者)がUdemyに上げてるみたいだぞ
俺はこの人が書いた猫でもわかるBlazor本からBlazorに入った >>84
なるほどー!ありがたや
アセット+自作のでやってみたいね
生き甲斐できそう >>78
いいね
ノベルゲーならティラノビルダーって言うソフトのほうがいいらしい
あまり知らんけど Unity+C#でスマホ向けにゲーム作りたいのだが何から始めればいいのか教えろ 弟が専門学校でPython習うらしいだが、やばいのか? >>85
JaneがたしかDelphiだな
あとFLStudioっていうDAWソフトもそうか?
アンダースヘルスバーグっていうC#作った人がDelphiも作ってる ガイジきっしょ
毎日似たようなネタでスレ立てんなや >>90
ブロック崩しとかでいいんじゃない?
俺もあまりスマホゲーで云々はアイデア出ないわ
https://youtu.be/a1uV3tol41Y 無知だけど1週間HTMLとか学んでHP作った
VBAは1ヶ月で依頼された処理自動化は全部出来た
今度はPythonでRPAチックな事とスクレイピングしたい シープラと勝手にガベコレしてくれる言語を同時並行させたほうがいい
クソ言語だけど爆速のシープラと、楽な書き方だけどちょっと遅いガベコレ言語 >>97
ゴミ定期スレにマジレスするお前もガイジだな >>72
聞いてもいないこと語り始めたりピントズレた回答してるからだぞ プログラミング教えるより
エクセル教えてやってくれ
難しい事はどうせ難しい事学んだ奴がやるんだよ >>100
ぐぐってみる
今の所ゲームは趣味としてしか見てないけどいつ価値観変わるか分からんしな Pythonだけ習得してできる仕事なんてないからな >>120
静的型付けでは無い
オブジェクト指向では無い
オブジェクト指向いらないとか言っちゃう AI機械学習絡めてアプリ作るならPythonしか選択肢がない
あとラズパイとかボードで遊ぶのも最近はPythonがいい
Pythonでデスクトップアプリつくる馬鹿はおらん
できなくはないがな >>125
そんなわけないC#がML.NETって環境を作ってる Pythonってちょっとしたプログラムを組むための言語のイメージがある
その規模ならオブジェクト指向要らんよねみたいな >>130
それは違うな
専門分野がプログラミングではない人が使っている
例えば医学研究者がバイタル機器からのデータを解析するのに
Pythonとライブラリを使ってる
みたいな
幼稚園児じゃなくて専門家だ >>132
お前の頭がな
プログラマ名乗らんでくれ恥ずかしいから C#とか言うJavaの劣化コピー
Windowsから出られない素人しか使わない >>136
Windowsでしか使えないのに?
しーしゃーぷで出来ること全部出来るのに?
ていうかC#はJavaを基に作られたんだけど?劣化????? どうでもいいけど「劣化コピー」なら基になるオリジナルに対してだから
オリジナルがJavaなら矛盾やんけ WebスクレイピングのためのPythonとAIのためのPythonで二極化してるってのはわかる
JavaやJSフレームワークはその中間の業務系言語
KotlinとかはAI寄り、スマホ向けだから若干先進技術の匂いがするって意味で 全部Typescriptでよくね?
C#と違ってどこでも動くし >>141
結局技術資産が特定の言語で揃ってる分野だと後続もそれでやった方が楽ってことが多い印象
フロントとバック両方できますって言語別に珍しいわけじゃないけど分けてることのが多いよね
意味があるのかは正直しらん、でもフレームワークは結局それぞれに特化はしそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています