堀井雄二「(『ドラゴンクエスト12』の)新しいバトルシステムの試作は出来ている」
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なら早くキャラビジュアルとか新たなバトルシステム教えてください >>2
鳥山絵でダークソの画面作りしたらグロ赤ちゃんに通じる怖さになると思う >>7
コマンドバトルはやめたと言ってるのでほぼアクション確定です いやスクエニになってからFFみたいに味方のキャラ映す戦闘からしてイラネーんだが
余計なことせんでいい ぶっちゃけ今のスクエニで満足な作品ができるとは思えんのよ
スクエニのゲーム、ここ数年で面白かったのってこの前のオクトラ2だけですぜ?
これだって低予算とわりきって作りたい所だけ作ったのがかえって功を奏しただけだとおもうし ドラクエって売れてもせいぜい500万本だろ出し渋るなよ 戦闘でパフパフだのセクシービームだの気色悪いの入れんな >>18
あれは中盤以降ダメだろ!
いやほんと序盤は楽しかったよ!3~4階くらいまでは
ただ中盤以降は戦闘が完全にパワーゲームとかして作業になって
マップ埋めもギミックが単調になってこれまた作業とかしてと
本当にもったいねええええって作品だった どうせアクションにするならちゃんと作ってほしい
中途半端にコマンド使ったりするのは勘弁してくれ >>24
関係ないFFをみろ
誰がいなくなっても会社がFFとなのればFFは続くしDQもそうだ
富野監督が死んでも絶対ガンダムは続くのと一緒 10のコマンドバトルがドラクエの完成形だと思うんだが バトルシステム一新してもBGMはすぎやんのままだけど
大丈夫なんだろうか >>29
パクリの才能も枯れてゴミみたいな曲しか作れないから
あの人いらないよね >>28
あれをもう少しブラッシュアップすりゃ面白そうではある
考えてみたらアクション&コマンドバトルって何気にDQ10が最高峰だったのか?
ペルソナ5ストライカーズもゲームとしては今一だったし 一体いつになったら3を超えるドラクエが出るんだ
無理か >>27
いやいや逆に11に至るまで30年以上もコアメンバーそのままで来たゲームなんて他にないんだよ
良いか悪いかは別にしてな コマンドバトルでジャスガやらせるのやめろ!!!!! ヒーローズのアクションは面白かったからアクションでも期待出来る サクラ大戦のような製作者の作風がモロにでた作品で
コアメンバー排除したら悲惨な事になるのはわかったが
DQの場合、堀井のとにかくユーザーフレンドリーでちょっと黒いって作風が
実際どこまで再現できるのかは見物ってきもする >>38
ゲームはTVゲームに留まらない
とりあえずゲームをググった方が良いかな ゲームなんて言うが現段階のメディア業界はゲームの売上より下で
今は下降の道を辿っている
つまりネタ切れまみれで飽きられてるって事 >>46
お前アスペぽいな
大人になってから発達障害が判明するケース多いらしいから1回病院で診てもらったら? >>49
実際に発達障害だがそれでレス自体は返されてないけど
お前はそれで良いのかよ
悪口を言えば言い返しているだけなら
誰でも出来るけど
そんなことも分からない発達障害以下の馬鹿なのかな? オクトラみたいになってたドラクエ3ってまだなの?
全然情報ないけど ドラクエはずっと海外では子供っぽいって言われて来たのでバイオハザード4のようなフルモデルチェンジが必要なんだ
堀井雄二もいい年だし事実上これがラストチャンスだぞ >>53
もうスーファミでしてあるからいらないし
リメイクもある程度の性格固定の盗賊ゲーで面白くない >>48
それ日本での話しだろ
海外まで含めたら右肩上がりだぞ >>57
具体的なソースはあるの?
まさか鬼滅とか言わないよな 何かを否定せずには自分でいられない可哀想な人たち
文句しか言えないんだね、かわいそうに >>56
裏ゼルダならぬ裏DQ3作ってほしいわ
表DQ3の攻略法(マップ含む)まるであてにならないDQ3
ハックromでさえdq3の流れは変えてねえし せっかく合併したんだからもっと昔からいるスタッフはスクウェアとエニックス関係なく共同で作って欲しい >>62
みんな任天堂に移って
残っているのはソニーの金の虜にされた絞りカスしかいない >>64
ゲームじゃねぇか
ゲーム以外のメディアって文字が見えないのかよ >>65
スクウェア側なら吉田Pとかエニックス側なら堀井雄二とかいるじゃん スクエニの誰かしらにJRPGってワードが刺さりすぎて完成されてるシステムに水を差していくんだよな
FFは全身全霊をかけてつくる映像作品だからもうどうでもいいけど
DQは典型的なJRPGのままでいて欲しいんだよな >>67
はぁ?よくみたらお前ゲームのこと話してねぇわ
俺はカスだ >>68
吉田は画面が真っ暗なFFを作っているし
堀井は声優と話したいだけの人になってね? >>70
つかドラクエとFFは最後までやったことないから
俺もカスなんだわ >>71
画面が真っ暗は嫌だけど声優は別にいいかな声豚なんで
てかゲームオタクはゲームしすぎなんだよ てか堀井ってもう70近いお爺ちゃんだぞ
それに働けー面白いゲーム作れーって言う方もどうよ?と
それに頼らないといけないのが現在のスクエニってだけで さくせんを大いに活かすシステムでガンビットシステムだな かりにDQ12がダークソウルに近いゲーム性になってたとして
70のお爺ちゃんにそれを面白いと思えってのも無茶な話だろ コマンドバトルじゃないどらくえって売れるんだろうか 70近くても現役だし期待されてるのは堀井さんが凄すぎるってだけだろ 今後ドラクエを大作レベルで制作していくには海外で通用するタイトルでないと話にならない
11の海外での評価が現代に蘇ったNES(ファミコン)ゲームだからな >>74
オタクは関係なくゲームしてたから今もゲームしてるだけ
お前も声優を好きなったのはアニメを見てたからじゃないのか? >>81
そうだけどヘビーユーザーの意見聞きすぎな気がするんだよね
俺がゲーム下手くそなだけかもしれんけど >>82
そういう時は別のRPGを探すか、作るかという道しかないな >>83
鳥山絵を止めるなら全部描き直しで頼むわ
違うタッチのキャラが混在するのは避けて欲しい >>85
正直時代に合ってないよね
>>86
そうだな
全部書き直しで 鳥山絵をやめて天野喜孝にキャラデザ担当してもらおう 11で終わりでもよかった
すぎやま先生も亡くなったし
まあ11でロトシリーズに決着つけたし12で天空シリーズに決着つけておしまいでも良いけど >>55
子供っぽいのがいいんだよ
似たようなロココ音楽でも
モーツァルトの音楽→子供っぽくて無邪気で天真爛漫
ハイドンの音楽→大人っぽい
時代を超えて幅広く愛され続けてるのはモーツァルトの子供っぽい音楽だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています