ゲーム作ってる人って自分たちが子供の頃やりたかったようなゲーム作って売ったほうがいいんじゃねーの?
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なんで一捻りを加えまくって妙に全体的にズレたというか捻じくれた感じのゲーム出すの? 自分たちが作りたいものを作ってるんじゃない
出資者が望むものを作ってるから 今の子供の頃のゲームってポケモンとかモンスターハンターか? >>4
地球防衛軍のサンドロットとか好きなゲーム作ってる感あるとおもう そういう意味ではフロムはやりたいことやってるから受けてる部分もあるのかな 何十人と集まって作るんだからそれぞれの趣向が混ざった仕上がりになって当然だろ フロムはアーマードコア作りたいのに全然作れてなかったじゃん だからこそ最近当ててるフロムは気をつけないと寄生虫人材に組織を壊される >>7
ダメな方の例なぁ
俺のガキの部分にグッとくるゲームがないと思っただけだから具体的なことはなんともいえん
でも最近のゲームってシリーズモノ除いたら子供が興味引くようなタイトルなんかある?
スプラとかイマイチ子供向けに見えないっていうか… >>11
硬派ファンタジーゲームも昔から、キングスフィールドとかシャドウタワーあったんですよ 米ゲーム開発者「ゲーマーはゲームの欠点を洗い出す事には長けてるが改善案はまるで役に立たない」
普通の人はこんなゲームやりたいってフワッとした妄想しか言えませんし 今はもうコンシューマーならダークソウルみたいなゲームしか売れん気がする
ソシャゲはもっとピンチで大型タイトルでも死んでるよね・・・スクエニとか・・・
今ゲーム業界は大ピンチな気がする >>13
子供向けなんて気にする必要ないだろ
そんなの気にして作っても子供騙しにしかならん >>17
ダーウソウルみたいなゲームしか売れないって最近ゲームやってないのか? 好き勝手に作ったテイルズオブゼスティリアはいいのか ラブデリはスクウェアらへんから自分のやりたいゲーム作りたい人達が立ちあげた会社だったな 子供の頃やりたかったような僕が考えた最強のモンハンたちは軒並み消え去って行った 3DCGゲーをインディーズは厳しくね?
コンシュマの劣化の劣化でしょぼいのは作れるだろうけど インディーゲーム見てると子供の頃の夢かは知らないけど作りたいゲーム作るぞ!って夢マジで叶えてるなって感じのやつがちらほらいる
KENSHIとか最初一人でほとんど作ってたらしいしな
ストアページも思想強そうだし 子供の頃ゲームなんかやってなかったような奴らがゲーム作ってるから どこかスーファミみたいな2DのRPG作ってくんねーかな
ケムコ以外で 作ってる奴らが別にゲーム好きじゃないからな
スクエニとか任天堂はゲーム好きは採用しないらしいじゃん >>27
作っても売れない
あるといいなぁと言いつつあっても買わないのだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています