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テレビCD「ファミコンソフト大容量1メガROM!!」←実際は128キロバイト
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:35:15.535ID:usZsUajr0
昭和時代はこの手の詐欺がまかりとおってた
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:36:18.947ID:0JYPptGU0
ビットとバイトの表記が統一されていなかったのだ
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:36:22.962ID:fIb4hSgB0
スレタイにつっこんだら負け
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:36:41.632ID:SlbjJidh0
ビットも知らない情弱はVIPするなよ
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:38:32.352ID:4CG4DH3j0
100メガショック!
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:41:55.016ID:kz1dY6RN0
ゴエモンの箱とかちゃんと2メガビットとか書いてあったしな
バイトと思わせてい実はビット!!!とか思ってたやついねえだろ
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:43:42.772ID:aEJR4N8M0
いうて(光)通信も100Mだ1Gだと言われても
未だにbit基準だしな
これだって数年後にはbpsとかwwww詐欺じゃんとか言われるのだろうか
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:44:31.379ID:inOHDkynM
ニンテンドー64の64bitは最初ショボく感じたなぁ
浮動小数点の桁数とか今でもわかってない人多そうだが
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:45:28.006ID:szbpmyMS0
>>8
まず浮動小数点って単語を今初めて見た
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:47:17.883ID:xR8SNid/0
ドラクエ1が128KBだったよな
すごすぎる
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:49:34.969ID:aEJR4N8M0
>>8
あの頃は帯域幅=大正義の時代だったので
どこぞのメーカーが16bitを金文字ででかでかと書いたあとに
(順当に)32bit機だして、任天堂が飛び級して64になりますとなった時
どこぞのメーカー「う、うちだって実質64bit級だし!!」
って言ったのはちょっとみっともなかった
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/02(木) 16:56:04.750ID:XfP4MLiL0
浮動小数点の精度なんて当時のゲーム程度ではほぼ差なんてない
16bitと32bitはアドレス拡張なしで扱えるメモリ空間に大きな差がでるけど64bitは当時のスペックではほぼ無駄
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