日本の作品で「ホグワーツレガシー」みたいなゲーム作るとしたら
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>>45
聖さまと手を繋いでるとき以外学園内を走れなさそう 実写映画(リアル調のグラのため)かつ、その作品の過去を題材にして面白そうな作品
ってことよな
レガシーじゃなくてもいいなら結構イケそうだとは思うけど >>153
踊る大捜査線レガシーか?
どうやってあのぶっ飛んだ世界になったのかは興味ある まあハリポタほどのコンテンツなんかそうそう無いですね… 忍たま乱太郎よりくノ一ツバキの胸の内レガシーのほうがいいかも 売れるわけないやんせめて国内ハリポタクラス持ってこいよ 無理になんかの作品じゃなくても良くない?
忍レガシーで行こう 進撃の巨人
ホグワーツの寮みたいに選んだ兵団によってストーリーが変わる >>118
ハリーポッター系のゲームもあるけど酷いもんよ
ホグワーツは当たりだけど ある程度の知名度あって広めの世界観あって映画とか本とかゲーム以外の媒体が初出となると
ナルトワンピドラゴンボールガンダム位しか思いつかん
どれも世界観に浸りたいとは思わんが 大体世界観広がったところで主人公勢とラスボスだけ桁違いの強さや規模になって周りは鍛えたくらいじゃモブになるからな
ハガレンとかは?
まだホーエンハイムが錬丹術ホムンクルスが錬金術広めだした頃の ハンターハンター
ポケダンみたくゲーム開始前の選択肢によって出自が変わる感じで ポケモンSVをジムリーダーはバッジの数で戦闘力変える設定適用してスター団ないしロケット団ルートありにするとか? >>195
それこそ当初のグリードアイランドとかな
パラレルなんだからクリア者が出てもいいしさ >>195
流星街出身の初期メンバープレイがしたい ハリーポッターもそうだけど
レガシーをやる上で向いてるのは長命なキャラがいたり同じ場所が使われ続けてる作品か?
ゲーム内にお馴染みのキャラを登場させられるもんな
つまりBLEACHで瀞霊廷レガシーだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています