お前ら「3大JRPGはポケモン!ドラクエ!エフエフ!」 俺「それって面白さではなく過剰に宣伝しただけの作品なだけでは?」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ドラクエFF女神転生
なイメージだけど今は違うのかな ポケモンはポケモン
ドラクエとFFともう1つがいつも決まらない >>12
だから名前が通ってるって意味で三大であることには違いないと言ってる >>8
ポケモンなんて毎日過剰にCMして通信ケーブル回してたぞ >>10
それに天外魔境加えて日本4大RPGって言われてたのは昔目にしたな >>13
過剰に宣伝した作品が3大はおかしいだろ
マクドナルドやスシローは過剰に宣伝してる店だと思うけど
名店でも何でもないだろ 一番売れた漫画はワンピースだけど
一番過剰に宣伝しただけで
名作でも何でもないだろ?
流石にこれは否定する奴いないだろ? ドラクエとFFだけでいいだろテイルズが並ぶとも思えんし >>18
宣伝をしっかりした上で内容も良いから長年シリーズが続いてるわけだよ >>18
例えば三大回転寿司屋だったらくら寿司・はま寿司・スシローだろ?
特に指定せず三大と言ったら宣伝の結果か否かに拠らず有名なものが並ぶものだと思うけどな こういう時に不思議とMOTHERが挙がらないんだよな
結構良いと思うんだけど >>18
3大の意味が知名度や売上なのか名作なのかで変わってくるんじゃね?
ゲームの名作の定義ってのも難しいし、知名度や売上なら分かりやすいからこっちを3大として思い浮かべる人が多いのは納得できる 初代のポケモンってドラクエI以下だったよねぇ
だいぶあとの作品なのに >>28
ロマサガは入るよね?
次にダークソウルも入るだろう
あと一つはドラクエかもしれないけど アスキー版のウィザードリィかな
日本人向けに作られてた >>29
過剰に宣伝だろ
進撃の巨人とかも過剰に宣伝だった >>30
マザーシリーズも過剰に宣伝だろ
名作度合いとしては聖剣伝説くらい >>31
なぜ過剰に宣伝された作品だと頑なに認めないの?
マクドナルドやスシローも
美味しくて名店だから人気があるのではなく
過剰に宣伝されてるだけでしょ >>36
売上げに繋がって後々のシリーズにも続くんだから適正で適切だよ >>37
俺もなんか違うと思う
対戦要素とかコレクション要素が大きいし
RPGの枠じゃ収まらないような
「良い」「悪い」ではなくジャンルが違う的な 俺は過剰に宣伝をされるのを嫌う
作品の評価を捻じ曲げる >>42
鬼滅の刃とかワンピースとか過剰に宣伝されてるだけだろ
俺は過剰に宣伝されるのを嫌う 宣伝頑張ってたらマイナス補正かかるんじゃ適正な評価なんてできないよ ポケモンはやったことない人からすると対戦ゲームという感覚 >>40
いや、だから知名度だって言ってんじゃん
過剰かどうかは俺には分からないけどなんか根拠となるデータあるの? ひょっとしたらもうウィザードリィは日本でしか人気ない説 最初に「3大RPG」を言い始めたのは数々のゲーム雑誌
ファミマガかファミ通のどちらかは忘れたが
ゲーム雑誌ではFFドラクエ女神転生と謳っていたはずだが
で、今になって振り返ってみると女神転生だけは売り上げの視点では100万越えしていないのに無理やり入れられてる
ステマというかゴリ押しはこの頃からあったんだなあ…と思うのでした エンカウントとやらが意味不明過ぎてFFもドラクエも俺の中じゃクソゲーだわ 過剰に宣伝したとしても受け入れられた結果シリーズが続くんだから広い意味で言えばまぁ名作っちゃ名作だろ(名シリーズ?)
じゃあ名シリーズの現行作品が名作かって言われるとそんなでもないのももちろんあると思うけどさ ポケモンは強すぎるから殿堂入りとして
メガテン、ゼノ、アトリエ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています