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ソシャゲの90%はサービス開始から1年もたない←どこにそんな金掛かるんだ?🤔
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2023/02/22(水) 12:38:50.976ID:hKLDQYYDd
けっこう維持するの大変なのか?
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2023/02/22(水) 12:39:15.604ID:37CQT75f0
鯖だい
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2023/02/22(水) 12:39:34.850ID:if01MIly0
開発では
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2023/02/22(水) 12:40:45.632ID:gxtGqwfV0
開発を回収しきれんのだろ
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2023/02/22(水) 12:41:13.943ID:FWvZNaD90
大ヒットするかもガチャを一回2億でゲームメーカーがやってるんだぞ
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2023/02/22(水) 12:41:26.642ID:uyPffmrmr
キャラを100体用意するだけでデザイン料とボイスで結構な値段しそうだし、サーバー代だってクラウド使うにしてもオンプレにしても結構な費用がかかるのでは?
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2023/02/22(水) 12:43:11.333ID:cZsm6su/0
アップデート/修正の開発
サーバ/ネットワークの利用料
保守サポートの人件費

こんな感じじゃね?
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2023/02/22(水) 12:45:14.841ID:AnDA3nmw0
開発費の回収
ランニングコスト
google&appleへの上納金
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2023/02/22(水) 12:46:19.565ID:l1eBZr9A0
続けるより止めたほうが痛手が
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2023/02/22(水) 12:47:19.733ID:KY7gGhhMa
開発に億かかって1年もたないんじゃ回収できんやろ
ソシャゲ企業はどんだけ金余ってるんや
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2023/02/22(水) 12:47:39.556ID:ug2FP87N0
開発に金かけて課金で回収するっていうスタイル
利益出なければ畳むしかない
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2023/02/22(水) 12:48:02.380ID:FWvZNaD90
>>10
だから大ヒットするかもガチャなんだって
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2023/02/22(水) 12:48:44.784ID:tVRRxWYyd
>>12
それは5年前くらいの価値観かな
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2023/02/22(水) 12:51:58.916ID:AnDA3nmw0
>>10
初動でコケた場合
ハーフアニバーサリーで加速出来ないと大体そこで見切り付けられる
それ以上どう頑張っても黒字には出来ないから
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2023/02/22(水) 12:55:29.771ID:FWvZNaD90
>>14
それ繰り返したらこのメーカーのソシャゲに課金しても初動こけたら畳まれて無駄になるなぁで課金渋られるだけなのにな
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2023/02/22(水) 12:56:44.651ID:yY4QvECl0
権利物のキャラクター使ってるところは大変だと思うわ進撃の巨人とかアレでまだ終わってねぇからな凄いよね
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