ソシャゲの90%はサービス開始から1年もたない←どこにそんな金掛かるんだ?🤔
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大ヒットするかもガチャを一回2億でゲームメーカーがやってるんだぞ キャラを100体用意するだけでデザイン料とボイスで結構な値段しそうだし、サーバー代だってクラウド使うにしてもオンプレにしても結構な費用がかかるのでは? アップデート/修正の開発
サーバ/ネットワークの利用料
保守サポートの人件費
こんな感じじゃね? 開発費の回収
ランニングコスト
google&appleへの上納金 開発に億かかって1年もたないんじゃ回収できんやろ
ソシャゲ企業はどんだけ金余ってるんや 開発に金かけて課金で回収するっていうスタイル
利益出なければ畳むしかない >>10
初動でコケた場合
ハーフアニバーサリーで加速出来ないと大体そこで見切り付けられる
それ以上どう頑張っても黒字には出来ないから >>14
それ繰り返したらこのメーカーのソシャゲに課金しても初動こけたら畳まれて無駄になるなぁで課金渋られるだけなのにな 権利物のキャラクター使ってるところは大変だと思うわ進撃の巨人とかアレでまだ終わってねぇからな凄いよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています