ポケモンsv詳しい人来て
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今作孵化厳選しなくていいの?
学校最強戦で金だけ稼いでればいいの? どんなゴミクズのカスが生まれてもシャブ漬けにすればいいだけ S0とか粘るなら孵化した方がいいかもな
A0は正直自己満だし でも一匹育てるのにめちゃくちゃ金かからんか?
努力値振り性格王冠とかで30万以上かからんか?
そんな稼げるんか? 孵化厳選は主にVを揃えるために行うけど
今作は王冠買えるからVを揃えるための厳選はしなくていい
多くは金稼ぐだけでいいけど特性パッチ・経験アメ・テラピースを稼ぐためにレイドへの参加も必要 A0自己満とかガチで言ってんのか
イカサマの確定数変わるんだけど >>6
努力値で53万
王冠で1箇所2万
性格で2万
学校最強大会は1周約12分で12万 >>8
で、それが原因で負けることって何試合に1回あるわけ? >>10
サンキュー
一匹1時間かかるんか
まあ今まで比べれば楽な方か 1周5~6万くらいだったか?
だから序盤は1体育てるために6周くらいする必要がある
お金節約のために厳選したりパワー系アイテム使って努力値振るのはアリ
でもレイドとかやってると換金用アイテムも手に入るし高星レイドを安定的にクリアできるようになればそっちの方が効率いいと思う >>11
大体5戦に1回
そこを妥協するかしないか >>14
ねーよwエアプ
多くて100試合に1回とかだろ >>16
てるちゃれ出たり、剣盾だが公式大会予選突破するぐらいにはガチってる自身はあるんだがまだ足りんか? ここでレスバするよりポケモンバトルで決着付けろよ
勝ったやつが正義だ >>15
イカサマ使うポケモン入りのパーティー当たる確率じゃなくて
イカサマ使うポケモン入りのパーティーに当たって
かつそいつが選出されてかつそいつと対面してかつイカサマ抜群なのに裏に引けない状況に追い込まれてかつ結果負ける確率なw >>20
俺はポットデス使ってるからブラッキーは100%選出される
壁下でからやぶ積んだ後のイカサマはVなら47.3~56.2%、A0なら39.5~46.7%、これで理解できる? >>23
お前が言ってるのは「5試合に1回」イカサマ使うポケモンと当たるってだけだろ
アスペルガー? >>24
一つアドバイスなんだけど、ブラッキー入ってるパーティーにポットデス選出するのやめた方がいいぞw
どうしても出したいなら格闘テラスで使えw >>25
うちのグレンイエッサンやサーフゴーに打たれると死ぬ程痛いんだがな >>27
俺だったらそいつが選出された時点で腐るようなポケモンは絶対選ばんけどね
裏2体がそいつに絶対負けないやつとか選ぶならまだしも >>31
イカサマが刺さる使用率高いポケモン挙げたんだが?
ちゃんと使って使用感確かめた上での発言だよ >>32
なにを言ってるの?
俺が最初に聞いたのは「A個体値を妥協することによってどのくらいの負け数に影響するのか」なんだけど
イカサマが刺さるポケモンなんて聞いてないよ? トリルパってトリックルーム貼るポケモンもs0の方がいいの? >>34
トリル以外にも役割持たせるならs下げなくていいぞ イカサマのA0と31で確定数変わるやつの具体的な例が出てきた試しがない
めざパ厳選無くなってからそこまで気にしなくなったわ イカサマって案外研究が進んでないのかな
第四世代でラティサルが暴れてたとき誘惑使ってみたり相手に依存する戦術って意外な形で刺さると思うけど 計算ツールでイカサマ計算すんの面倒で時間掛かったが
サーフゴーA0サーフゴー確3
A31サーフゴー乱数2発85.93
A抜けなら確率はまだ下がるが多くが6VやA以外抜け5Vで王冠使用個体も珍しくは無いからな 時間かけて間違った結果しか出せないとか
ダメ計ツール使い慣れてないのバレバレすぎて
ほんとにポケモン対戦したことあるのかも怪しいレベル そんなイカサマ計算しないしな
普通に入力忘れてたわ
実際1ターンに何発技飛んでくるか分からんからメジャーな技以外計算しないし 計算しないのに確定数とか気にしてA0にこだわってんのか草 大会勢って言ってんじゃん
シングルと違って1発毎のダメージは重視しないんだから可能な限り低くするのは当たり前だろ よくわからんけど俺ミント使いたくない勢だから性格控えめか臆病のコレクレーきたらA個体値関係なく厳選やめていいってこと? イキリシングル勢とイキリダブル勢が謎のレスバを繰り広げてるスレがここか >>47
バトルに勝つ可能性を上げるために
最大限の努力をするのは当たり前だよなぁ?
でもそれが及ぼす影響なんて微々たるものだから自己満の域を出ないって言ってんだよ >>49
トリックで混乱実もらう可能性考慮して無補正の性格にしておけ
あとA個体値29以下なら確定3発になるから素晴らしいと最高以外ならおk >>51
大会勢とは言わんがダブルやってみろよ
確定数が宛にならんからイカサマのダメ差が命取りなんてザラよ A0なんですぐ作れるんだから妥協する必要性が皆無だわ 例えばイカサマ+範囲攻撃とかだとイカサマのダメ差で耐える耐えないの可能性もあるわけで
イカサマで減る分の10、20が勝敗が決まる事もある 見た目のこだわりとしてサイズと色、対戦に影響する部分ではA0S0くらいだよな必要なの
あとは全部金で何とかできる
オラッ、ニンフィア今日も休まず働け! 日曜だからってサボるんじゃねーぞ!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています