シュミレーションゲームの面白さがいまいちわからん
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地形によってパラメーターが変更されるとかならわかるけど >>10
Kerbal Space Program HoI
EU4
Star Craft
X-COM
Civ
好きなのやれ >>1は敵倒したいのに生き残れ系のシミュレーション選んでんじゃね 自分の考えがバッチリはまった時の快感になるのかな
RPGのスキルビルドみたいにトライ&エラーは効かないから頭の中での計画が大事と
RPGでさえネット情報みて最強ビルド模倣しますって人には向かん
最初期のトラブル対応に追われるのも面白いっちゃ面白いかもしれんが ひたすらレーションを集めたり食べたりするゲームかな シミュレーターはシミュレーションゲームではないよな
なら違うわ FEみたいなやつのことだよ
移動と攻撃を同時に行うやつ
あれ陣形とか何も考えないただのコマンドゲーでしかなくね? >>22
最近のはスキルやら何やら強すぎるから育成ゲーにすぎん
むかしみたいに攻撃、防御、回避、時々必殺しかない状態では
陣形と地形利用はかかせん >>22
フードの女は妹のヴェイルだよ
主人公死ぬけど紋章士になるよ
ラスボスは主人公の父だよ 〇〇の陣形!って技とか作戦コマンドじゃなくて
突っ込んでくる敵を効率よく攻撃するために
部隊を横に広げて袋叩きにする
関節攻撃守るために壁つくるとかが立派な陣形だぞ 三国志のゲームは陣形あったような気がするけど
あれはユニット単位の陣形を指定するだけで
各ユニットを組み合わせて陣形の効果を得るみたいなのじゃ無いもんな 物理シミュレーションをシミュレーションと思うことはあっても
SRPGをシミュレーションと思うことはないな
後シミュレーションがあるとすればサッカー 協力含め対人要素ないならゲームは基本的に育てる要素あるパズルだろ
何が好きかくらいの差しかない 将棋がシミュレーションゲームの最たるものに感じるけど将棋は将棋としか呼ばんな >>34
そうだよ
ああいうやつとかなら面白いなぁと思う フロントミッションだけは自分に合ってた
ただし1のみ 風来のシレンみたいなのが
リアルタイムシミュレーションRPGと言えなくもない気がするんだがどう思う? やったことないけどウォーハンマー系ってそんなんじゃないの
敵の騎兵を槍で止めて騎兵で魔法部隊に突っ込むとかそんな感じの そういや将棋ってFPSだよな
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1676522848/
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/02/16(木) 13:47:28.183 ID:GSTHBhU/d
First Person Simulation
Strategyか?
なお2で落ちた 三国志なんかは兵糧や武力を投資してその中で相手の領土奪うみたいな戦略性の高いSRPGでおもろかったけどね
最近の力で殴るような、コマンドで攻撃すればいいだけじゃんみたいな脳筋ゲーム時間の無駄だと思ってしまう 時間かかるからあんまやらんけどxcom2はおもしろかった アクションとシミュレーションがうまく融合してたヴァルキュリアは良ゲーだった 三国志のおもろいところって自分のターンと相手のターンが平等にあるってところなのかもね
相手のレベルが一定で決まってなくて自分が中で修行とかゆっくりレベル上げしてる間に他国とか攻めて相手も強くなってたりする >>50
信長の野望はやったことないわ
コーエーの三国志みたいな感じ
多分信長の野望は三国志の日本版だと思ってるからそうかもしれん 信長の野望とか三国志はif妄想して楽しんでるわ
全て自己満の世界 hoiも大戦略もcivも毎回特定のユニット量産すれば勝てるバランスだよな
まあcivの戦闘はおまけみたいなもんだが シミュレーション好きじゃない奴は将棋や囲碁が苦手だろうな 信長の野望とか歴史ものだとそういうifの展開自体がシミュレーションなんじゃないの
単にゲーム部分だけじゃなくさ ホイは歩兵強くする特性入れて歩兵装備鬼量産してるw war game red dragonは初見の時死ぬほど面白そうに見えたけどゲーム中忙しすぎて心折れてやめたわ
きわめたら面白いんだろうな >>58
いや俺は別に三国志好きじゃないしわからんけどコーエーの三国志のシステム好きだよ
ゲーム的に SRPGはともかくストラテジーは効率のよいマネジメントを模索するゲームでしょ
覚えゲーなので先に解答を調べるのがデフォだとまあやる意味ないな RTSはリアルタイムストラテジー
ターン制と違ってゲーム進行がリアルタイムで進むので色々忙しい
(中にはコマンド選択時は時間停止するのもあるが) >>63
RTS全盛期のAoEなどはアクションゲームとさえ称されたな
んでそのAoEにマルチモード付加したものがMOBAとなり
完全にストラテジー云々とは別のゲームとなりましたと 三国志とかはあと少しで天下統一っていう時になるとやる気なくなる >>70
流石に古いよ…
これなら普通に三国志14買うよね? 信長の野望なら本能寺か魔人復活しないと地方の抵抗勢力叩き潰すだけのゲーム xcom2のアイアンマンモード楽しいぞ
常にオートセーブされてるから
一手動かして駄目だったらロードとか
出来なくなる >>74
(´・ω・`)だって90%ではずすじゃん ラスボス決めて達成したら終わる
天下統一までやっちゃだめよ 一条氏でプレーずる→長曾我部氏に実質的に乗っ取られる。
里見氏でプレーする→北条氏に 〃
肝付氏でプレーする→島津氏に 〃 コーエーの三国志ってつまんなくね
他にもっと面白いのあるぞ シミュレートとか言ってても運要素が強すぎるんだよな xcomってシミュレーションじゃなくてクジ引きだろあれ GジェネレーションZERO→最短でサイコガンダムmkIIを量産するゲームです
ゲッターロボ大決戦→「チェンジゲッタァ!」「ゲッタービーム!」と叫ばせるゲームです
スーパー大戦略→アイランドキャンペーンで兵器の品評会を行うゲームです
太平洋の嵐2→初心者モードでひたすらサイパンの無敵空母化を行うゲームです
連合艦隊II(MS-DOS)→敵の艦載機をすり減らし、空母と艦隊決戦を行うゲームです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています