バイオ4って過大評価されすぎじゃない?
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謎解き無し
一本道
ボスキャラ弱い
怖くない
なんでこんなバイオが売れてるの?
もうバイオハザード^_^ゃなくてレオンの冒険でいいじゃん 当時はTPSあんまりなかったからね
斬新だったんだよ わざわざ初代がFPSだったのを怖さを強調するために視点固定にしてたのにな むっちゃオモロいやんけ
バイオ3とためはれるレベル FPS(TPS)のソロキャンペーンがある程度一本道なのはしかたないだろ
探索するのを楽しむゲームじゃなく、撃ったり撃たれたりするのを楽しむゲームなんだから >>11
俺はちゃんとクリアしたよ
最後ロケランの撃ち方わからなくてロケラン無しで倒した 4は良かった
5もまあ順当に良かった
問題は6だ
バイオに限らず、一新したシステム好評でそれを続けたら
だいたい3作目が「飽きた、いい加減にしろ」と酷評受けるな 俺も6で見切りつけた
ってもクリア自体は8まで全部やってるが 6は死体につまずくモーションが耐えようがないほどうっとうしくて辛かった 4久しぶりにやって楽しかったけどプロでも弾薬余裕ありまくりボスもマグナム連射で余裕って感じなのは残念
56はマルチ取り入れたのがいけない >>24
コレだよ面白かった理由
つまりは色んな遊びが出来るって事やん
ハンドガン縛りとかさ
流石にナイフ縛りはやらなかったけど
わざわざ周回して手榴弾だけパンパンにして遊んだり出来たから4はオモロかったのよ 実際当時の水準でレベル高かったと思うで
今遊んだら色々足りないってなるけど 5は世間で言われるほど嫌いじゃないんだよな
というか展開そのものは4より好みすらある
ただ4程目新しさが無かっただけで 当時は革新的だったってだけ
特にビハインドビューは他のゲームクリエイターが真似したりしてた ゲーム内容はゆったりしたテンポで謎解きと探索よりも
撃つ!撃つ!!撃つ!!!の単純な爽快さがまあ海外向きではあろうなと steamで数百円だったから買ってみたけど操作がウンコ過ぎて投げた
移動がいわゆるバイオ操作なのに視点操作も要求されるからもう意味わからん事になった 当時としては斬新でしかもTPSとしては完成系に近かったよね >>36
上げるというかそれで調整されてるって感じ 4以降の路線が有ったから売れたのは事実ではある。が、俺は4ダルいな
5〜6が好きだから評価はしっかりするが こんなバイオもどき量産しなくていいからはよアウトブレイク新作出してくれよなぁ~頼むよ~ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています