ネトゲのヒーラーって人の回復してて楽しいのか?
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ヒーラー専よりアタッカーの2ndヒーラーの方が圧倒的に強いんだけどな >>3
その言い方だとヒーラーは承認欲求の塊みたいだな >>6
こういうこと考えて自己満オナニーしてるやつばかりのイメージ ドラクエ10でシーズン1のラスボス回復役で参加したけど
自分がミスったら負けるってギリギリの感じをなんとかしていくのは楽しかった こいつら俺がいなかったら死ぬっていう味方の命を握っている感がたまらない >>17
早く回復しろよ遅えんだよ無能って思われてるぞ タンクやアタッカーみたいな分かりやすく戦力の要になって大きな責任を負わず
かと言ってバッファーみたいな、いてもいなくても…みたいにわかりにくい立場でもなく
貢献してる感すごいけど失敗したとき最終的な責任を追求されにくい位置
それがヒーラー >>19
命握られてるくせに上から命令すんなよって思われてるよ 攻撃力3の自分が攻撃に加担するより
攻撃力10の仲間に2回攻撃して貰った方が全体としては得
って考え方 戦闘してるところに急に現れて回復して逃げる辻ヒールって実際にいるの? お前も攻撃力10になった方がいいじゃんタゲ分散するし 経験値吸われるタイプのゲームだと辻ヒール邪魔なんだよな ヒーラーはバカにはできないからな
殴るだけのカスdpsとは根本的に違う >>31
オレのヒールなかったらお前死んでたからな今 どの時代でも必要だからやってた
ただ薬がぶ飲みするから中盤は金欠になる >>27
むしろMMOならどこでもいるだろ
モンスターに回復し続ける害悪もいる >>29
強い武器でどうとでもなるならまだしも、プレイスキルが要求されるゲームだとどうしてもトッププレイヤーには劣る
俺の場合コントローラー派だし >>27
ff11の時やってたな
ソロで強いのと戦って苦戦してる奴見かけたら回復してやるとか
ひとりで死んでる奴にレイズかけてやるとか 昔強いMOB引っ張って来て低レベルの奴殺させて蘇生して殺させる遊び良くやってたわ >人を回復して快楽感じるタイプの人なのん?
俺はそうだね 火力出したいなら自分がアタッカーやったほうが強いんだけど
ヒーラー、バッファー、タンクやるのが楽しい DDONってゲームのヒーラーは中々楽しかったな
次の通り道にヒーリング設置しとくのよ
継続時間を計算して置いとく
11人が通過して回復していく ゲームによってはスキル使用回数でレベル上がったりするから辻ヒールはこっちにも得 DDONはスタミナ回復、だったか
次の通り道にスタミナ回復する設置型回復エリアを予め置いとくんだ
ヒールはエリア継続だった気がするな 自分はこいつらとは違って頭使ってるんだ!とか思ってそう 攻撃役だってMPなくなるまで魔法連打するだけの大砲だし 好きにやるのが楽しいんだからお前は理解しなくていいんじゃないか? 初心者ぼく「回復ありがとうございます!
慣れてきたぼく「あり(要らんしいちいちお礼言うのめんどくさ)
キチガイ化ぼく「見抜きいいですか? >>20
むしろ一番責任追及されやすいだろ
下手が文句だけ言ってるのが火力職 俺はそのヒーラーが落ちた時の立て直し役やりたいからいわゆる白魔道士はやらないお ヒーラーの正体は職場とかにいるめっちゃお菓子くれるおばちゃん
家に帰るとすぐにログインする 普通のゲームは慣れたら単純作業だけどそれは自分のペースで出来るわけじゃん
ネトゲも単純作業の繰り返しだけどそれを他人とやるってのがクッソ虚しい
だんだん口数も少なくなってギスギスし始めるしもう仕事じゃんこれ >>27
FF14でよくやってる
フィールドうろうろして辻レイズ楽しい
なかなか死んでる人見つからないからみんな早く死なねーかなって思いながら巡回してる 火力の極みに到達して脳汁ドバドバさせたくないとか意味がわからん >>64
上手いやつとやるのは作業だけど下手くそとやると楽しくなるのがヒーラー 回復だけじゃなく強化魔法や、範囲バフや、状態異常回復、敵へ弱体魔法、攻撃魔法、物理攻撃と
色々できるじゃん タンクは不遇だからこそやるって人が一定数いる感じ
感謝される事が快感な人にオススメ 弱かった頃ヒーラーが来てくれるとすごい嬉しかったからな
俺もそういう存在になりたいと
まあ結局は>>3なのかも知れんが タンクは楽しいな
フル強化してると駄目なアタッカーよりダメージ出してたりするしwww
フル強化でダメージ全然受けないとかもあるwww >>76
これ
ヒーラーで女キャラだと有料装備貢いで貰えるし下手でも怒られないし ドラテンのフレが脳筋で下手過ぎてヒーラーやるようになったな
酷すぎてフレ切ったけど ソロよりPTの方が利益が期待できるならば
誰かに必要とされる為のボーダーが低いヒーラーを選ぶのも手 正確にもよると思う
脳筋で殴るだけのキャラが嫌いって人も居るから ゲームによる
ヒーラーのが難易度クソ高いゲームもあるから ヒーラーは実はけっこうPLいる
高難易度とかだと敵のパターンとか味方の強さや状況を把握して先読みして動かないと
回復間に合わなかったりするから
ただ殴る脳筋アタッカーよりは難しい
もちろん大半が下手なヒーラーだから
それは論外 >>88
そんな言ったら殴り続けるのも先読みいるからって発狂するクソが出てくるよな >>27
回復かけることでスキルレベルがあがるとかなら積極的にかけるな >>90
そういう奴がいるところってさ、お前がいない方が死なないってパターンかなりあるよな 結局どんな競技でもディフェンスをこなせる人はオフェンスも出来るんだよ
どんな競技でもディフェンスは地味で難しいし皆やりたがらない
オフェンスを分析して活かせる監督的目線の人がなれる 昔ROやってたけど支援上手いですね言われたが下手なのでとてもしんどい >>86
阪神梅野「おう!任せとけ!」
オリ若月「バンバン癒すぜ!」
ソフバン甲斐「攻撃もするぜ」
オリ森(元西武)「癒しって何?」 お?俺を怒らせると回復しないが?って手動権を握れる イキったアタッカーの金玉握ってるのはヒーラー様だぞオラ! ヒラがヘタだと高難度の攻略進まなくてイライラするんだよね😅 昔のメイプルストーリーだけど
大して課金しなくてもパーティ参加して楽々高レベルになれる
ボスにも狩にもかなり需要ある
初期のメイプルはそうじゃないっぽいけど >>101
初期のメイプルはカズレーザーの隣にメガネデブの女が居たな。 ある程度のレベル以上になるとレベリングはパーティーの組みやすさが肝になってくる
ひたすらソロだと飽きるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています