アニメの銃撃戦ってなんで全然弾当たらないの?
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セリフ言わないといけないしすぐ当たったら尺も短くなるし 射線通ったら即死の神エイム芋りドンパチなんて見たいか? 戦争で敵兵一人を倒すのに必要な弾薬はざっくりだけど七千発とか言われてる
ベトナム戦争では五万発必要とされたとかなんとか フルオートの銃が一般化した第二次大戦のデータだと
敵兵の死者と撃った弾数を数えたら一万発で1人とかなんとか 味方には当たらないけど敵(モブ)には当たる
でも名有りのやつには当たらない Vシネ系ヤクザ映画でもそう
銃は当たらない殺せないで刀やドス持ってる奴の方が命中率高くて強いレベル
たけし映画だと撃たれたら大体死ぬ文字通り必殺の威力だけど ルパンvsキャッツアイは狭い通路でマシンガン撃たれても当たらなかったし
高所から多人数の掃射でも当たらなかった
無理がないか 当たってもある程度大丈夫な理由付けがされてて被弾しながら戦う作品が見たいね >>22
機関銃の立ち撃ちって腕が死ぬほど疲れるから移動間に弾幕張るだけなら腰撃ちするかな アメリカの統計で訓練を受けたプロの戦闘員ですら近距離でも命中率1割2割しかない
だから相手が動かなくなるまでためらわず連射しろと教わる PUBGでロード中にフライパンでは銃弾は防げないので実際にやらないで下さいって出てたぞ
相当の衝撃だろ当たったら >>26
残念ながら9mmピストル弾すら貫通します、リアルでは… それより跳弾をちょっとかっこいいパチンコみたいな描き方してる方が気になる
実際はほんの一瞬でわけわからん方向に穴開くのにバーンカンコンカンズキューンへっ狙い通りだぜ…とか死ぬほどださい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています