スパロボってαからストーリーパートが異常なほど長くなったよな…敵のHPも肥大化していったし
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ストーリーに力入れるようになったのはスパロボ64あたりから むしろそれまではほぼオリジナルストーリーで原作再現なんか存在しなかった 敵のHP肥大化はもっと前からだろ
ニューガンダム3800に対してサザビー数万とか まぁαはその分クッソヌルゲーだったからいいじゃん
F完なんて戦闘飛ばせんし1マップ1時間以上とか当たり前のように時間を使う >>5
ストーリー面で終盤ほとんど空気なスーパー系とかなぁ αはマジゴミだったな。テンポ悪すぎ。終盤の「終わりの始まり」ってステージはシナリオデモだけで戦闘すらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています