フォールガイズ上手い奴来てくれ
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>>5
キーパー徹してたと思ったら上がってくる奴多すぎ問題 決勝がボンバーマンかタコだったら掴みにいく
ヘキサゴンだったらとにかく下を見て次の落下点を決めておく >>11
相撲で勝てる
相手がマジになってからジャンプすれば押し出しすぎて勝手に自滅する 変な呼び方しててわかりにくいけど
ボンバーマンはブラストなんとかでタコはあの足場崩れて触手出る奴だろ クラーケンスラムは掴みに行っても結局脚にやられて死なばもろとも状態だからな ドアダッシュとかパズルパスとかのクソゲーは先頭に立たない >>19
ドアダッシュは外れたときのリスクあるけどパズルパスは戦闘の方がどう考えても良いだろ >>20
4~5番目くらいで先頭集団に付いていったほうが楽
迷子になったら詰むし
俺は一度も自分で解いたことないけど負けたことない >>21
わざと騙す奴もいるから先頭行って解いた方が確実だと思うけど
まあパズルパスは負けたことないからいいやとりあえず >>23
オレも1ヶ月くらい空いたけど復帰してやってるぞ
一緒に頑張ろうぜ ボンバーマンなら勝率6割くらいあるわ
知ってるんだろうがジャンプ受け身の上手さ次第だな 爆発する瞬間にジャンプした真上に飛ぶんだよ
上手い奴はみんなやってるよ それは知らなかった
もう一つのミニゲームの方はいつもトランポリンして遊んでるけど >>31
滞空してる分制御出来なくて追撃されそうだけどな >>32
逆だな
連続爆撃が怖いけど滞空時間が長い分されにくい あとサイはジャンプしてれば狙ってこないってあったけど逆に難しい >>33
まあイメージしてもあんまり使えなさそうだからオレは遠慮しとくわ笑 オヒルゴハンかってくるんで20分後ぐらいになるけど >>36
いや受け身で使わんにせよ使うよ
最後落ちるから先に落ちた方が負けになるだろ
そんときにも使う >>35
サイで滞空はありだね
これも別の豆狙いに来たサイに当たる可能性はあるけど >>40
最後まで足場残るの滅多にないからな
その前に倒すんで 王冠集めたいならまず壁抜けからかな
ロールオフの
まあこれも少し練習がいるが ロールオフは割と得意な方なので壁抜けしなくても大体勝てる 強い奴はこのロールオフとジャンショで
確定勝利みたいなもんだから
安定して王冠集まるって感じだな ただたまにラグなのか謎死があるから
それは防げないけど クラウン報酬全部獲得してるような猛者はいないんかね ヘタクソなまま大理石下までいったわ
もうずっとヘタクソなままなんだろうな >>54
すごいじゃん
それ下手と思ってんの自分だけでは 金魔女スキン取ってからぱたっと遊ばなくなったな
取得したクラウンをショップで使えなくなったのマジで悪手でしかないと思うミッション消化以外の優勝へのモチベが無くなっちゃった >>57
累積で貰える報酬は前からあったんで
数日の期間でスキン上下で10個分のクラウンを必死で集めようとした優勝へのハングリーさは欠片もない >>58
そんな躍起になってたのか
まあそれくらい熱意持てると良いよね 累積のクラウン報酬も取り終えたらそれこそモチベーション無くなりそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています