ゲームのセンス無い人って仕事のセンスも無いよな
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仮に仕事がゲームだとしたら無能なわけだからな
無能は何をやっても無能 効率良く物事を進められる人はゲームだろうと日常生活だろうと同じ要領でセンスがある 実際上位ゲーマーの攻略の速度と分析力はヤバいと思う、詰まった場面でも攻略サイト通りにやるとスッと進めるもんな たかがゲームと言えばそれまでだけどゲームほど人間性能を浮き彫りにするものも珍しい
特にFPSや音ゲー格ゲー辺り そのへんは単に忍耐力だろ続けてりゃ基本上手くなるよPDCA回すなんて前時代的な仕事の手法にどれだけ従えるかはそりゃあ音ゲー格ゲーシューティングで計れるだろうけど 仕事の内容にもよると思うが
まあ作業の要領はいいんだろうな わかる
失敗の原因考えずにトライandエラーにすら
なってない実況者とか絶対仕事で組みたくない マリオみたいなアクションゲームで死ぬ
タイミングが悪いのかな?
仕事出来るやつ
死んだ時のタイミングから意識的にズラして試す
一度操作をやめて障害物の動きの法則を読む
「仕組みわかれば簡単だね」
次のプレイからは普通に成功
仕事できないやつ
何度も勢いで突っ込み死屍累々
そのうち偶然タイミングがあって無事通過
「なんかしんないけど行けた、すげーじゃん俺」
次のプレイではまた死屍累々 バカかよ
本当に仕事できるかどうかを見極められるのはシミュレーションゲーム
あれがうまいやつは管理能力やらがすごい >>18
実際管理職になると人身掌握できず詰む
踊る大捜査線の真矢みきみたいに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています