ファイアーエンブレムって風花雪月とエンゲージどっちがオススメ?
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エンゲージは今までのFEとは違うよ
FEやりたいなら花鳥風月だけど花鳥風月もギャルゲっぽい要素多い やり直しができるFEなんてヌルすぎるぜ!!(エアプ) >>12
どうせ今までのもセーブ&ロードでやり直しまくってたんだからええやろ
死んだらやり直しは基本 >>16
主人公が1000年寝てた神竜でマルスを召喚したりシグルドを召喚したりして戦ってく
マルスがずっとふわふわ浮いててシュール >>18
リメイクしないでSwitchで遊べるようになっちゃったね 聖戦や封印はFC暗黒竜みたいに公式ローカライズすればいいのに
Nintendo Switchで海外勢もやるでしょ エンゲージってマス目で進んでくやつだからジャンル違うよな
おれああいうの苦手なんだ 将棋みたいなやつ
おれ将棋ゲームで初心者の難易度でもボロ負けするぐらいセンスないらしい エンゲージは悪い意味でキャラクターがラノベ的でクセがある
物語も語るに値しない
ただ戦闘は面白い
武器相性をより明確にしやBlakeやほどよい連携効果になったチェインアタックなど結果を考えながらプレイできる良さを残しつつ新要素を加えられている
紋章士やスキルの継承などでキャラクターを自分の思ったようにカスタマイズして育てることが出来るのも楽しい 風花は学生時代から成年時代と時代が進むためキャラクターの持つ背景や成長が深掘りされていて自然と思い入れをする事が出来る
選んだキャラクター以外は敵になるという要素も選択に緊張感を与えて面白く周回して別のパターンを試したくなる
戦闘もコーエーが関わってるという騎士団システムや計略と色々工夫がされていて面白いがエンゲージに比べるとやや派手さに欠けるかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています