日本五大失敗ゲームハード「Xbox One」「VITA」「WiiU」「GAMECUBE」あと一つは?
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スーパーカセットビジョンはコントローラーがウンコだったな ゲームキューブOUT
アドバンスsp IN
セガサターンIN PS5はVR次第でどうなるかやな、ワイは転けると思ってる ワンダースワンの起動音で家族が起きる
あれだけでもう失敗作レベル ゲームキューブは商業的には失敗だったかもしれんが唯一無二の価値はあの変なコントローラーを生み出したこと 64←覚えてる
Wii←覚えてる
GAMECUBE←どんなゲームがあったか全く思い出せない そこそこ知名度が有るやつだと
バーチャルボーイ
FX
初代XBOX
3DO
PSPGO
Neo Geo CD
WiiU
プレイディアは除外 3DSは初期あんま売れなくて確か1年も立たんうちに値下げしてたっけ
そこからは広く普及したけど3D使ってるユーザーは少なくてコンセプトとしては失敗だったな 3DSは赤出して間もなく値下げ発表とかマジでやってたな
補填でGBAのやつDLできたっぽいけどどうだったんだろあれ ゲームボーイプレーヤーがあるたけでゲームキューブには存在価値がある >>46
震災と重なって子供向け玩具全般売れにくかった時期だから
翌年に1万値下げとか思い切ったことしたよね カービィのエアライドが25000とか普通にプレミアついてて怖い WiiUはスプラトゥーン
64はスマブラ
GCはお前らが大好きなエアライド
低迷期と言われても出すもの出してるんだよな バーチャルボーイ
ネオジオ
Vita
PS5
セガサターン ワンダースワン持ってたのは確かだがこれもなにやってたか覚えてない
FF3やってたような気がしなくもない でもゲームキューブってソフトはぶっちゃけ黄金期だったよな? 発売日ググったけどワンダースワンもGAMECUBEも20年以上前とか嘘だろ・・・時の流れ早すぎ >>1の言うことはわかる。この話題にはある程度以上の期待値があり結果コケたハードを上げるのが正解
最初から期待されてない、例えるならsteam dock級のハードを上げてる奴らは隠キャ ミクロは先にDS出てたしマリオ20周年記念にというのもあって販売にあまり力入ってなかったけどGBAとしては完成系だわ >>50
メトロイドフュージョンめっちゃやり込んでたわ
あとメイドインワリオもそこそこハマってた パーフェクトダークってゲームキューブだと思ってたけど64か ドリキャスだろ
専務自ら売ろうとしたのに売れなかったんだぞ Steam Deckって重いゲームをフルパフォーマンスでプレイしても2時間もバッテリーもつんだってなマジ神じゃん PC-FXだろ
なんといっても32bit機の競争で有力視されていたんだぜ
「ゲームを知り尽くしたあのハドソン(とNEC)が作る」って
PSより期待してるメディアもあったんだぜ >>46
医者だか学者に幼児の目の悪い的な指摘があってから、3D描写自体を弱くしてる感あるのも影響あるかと >>79
ただ画面が近いだけのVRの方が目に悪そうだが? 昔まで遡ったらスーパーカセットビジョンとかあるけど
そんな昔の話でもないやろ wiiuってスプラとマリオメーカーでだいぶ流行ってたイメージある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています