ゲームでチャージして撃つ銃ってあるけど絶対使い勝手悪いよな
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「○秒チャージしないと撃てない」方式より「チャージが必要なので○秒に一回しか撃てない」方が現実的 >>2
任意チャージと自動チャージの違いを言いたかった
引き金引きっぱなしでチャージとかだと絶対遠距離とか狙えないわ 身体晒して照準もゆっくりできるならチャージあってもいいけどそんな戦闘ねえよな
固定砲台とかでもいいけどとにかく手持ち武器でそれはマジで使えん 5秒チャージして撃つのか
5秒チャージ溜めることができていつでも撃てるのか
の違いか 任意でチャージする→任意のタイミングで撃つ
より
自動でチャージされる→任意のタイミングで撃つ
方が絶対いい 最大数秒チャージする事で最大4発の強化弾を撃てる←つよい それよりたいていのゲームで後ろ歩きしながら引き撃ちしてるけどあれやめてね チャージしっぱなしだと何らかの問題が起きる設定じゃない限りオートにしない意味はあんまりないかもな エネルギーフル充填のまま延々撃たずにいるってリアルに考えると機械に悪そう 空気ポンプ式の狩猟用ライフルとか普通に現実でもそういうもんだぞ
圧縮空気を手動で充填して狙撃するやつ
残弾の装填だって手動だったら似たようなもんだし、むしろ現実的じゃね?
使い勝手はまぁ悪いな、旧式だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています