マァム→「戦闘は中途半端、回復はレオナ以下、色気もレオナに負けました・・・」存在意義は?
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最終戦ではミストに体を乗っ取られ、バーン戦は瞳にされて終わり・・・ >>2
アニメ版では、倒してないことになったぞ
魔界編への伏線だといいけど 普段は手加減してて実はめちゃくちゃ強い←これ正直いらなかったよな >>4
確かに
終盤でエイミが出てきてからマァム迷走し始めた気がする 裸足で特訓してたシーンやろ、マァムの足の指でぬいたわ エイミ登場した時点で役割終わってるので転職して復帰してくる必要はなかったという説も アニメで破れ穴あきタイツという性癖を小学生に植え付けた >>6
でも体に負担がかかるから、あそこまでのパワーは出せないでしょ どう考えてもヤオのほうが強いよね・・・
っていうかダイの大冒険なんかよりロトの紋章リメイクしろ リメイク素晴らしかったわ
原作を忠実にかつアニメの良さを足した最大限のクオリティだった >>15
いつの間にか雑魚キャラ扱いになってたよな
ポップの「おっさんはレベル外か」に驚いた
ヒムとかラーハルトはいらんと思う >>15
最後の脱出の時のクロコダイルのグランドクルスをお忘れか? >>16
ヒムとラーハルトはハドラーとバランの代わりのキャラだから必要なんだ... ヒムに武道家としての活躍の場を奪われる
エイミにヒュンケルの彼女役を取られる
メルルにポップを取られかける
リーダー役とお色気役をレオナにとられる
かなり不遇やな 正直ポップのふたりを連れて旅にでたっていうのは蛇足だとおもう
ポップにはメルルでよかったろうしヒュンケルのことでマァムの株だけをさげた
マァムをフリーにしとけば次回作とかでも使いやすくて
次回作に取り掛かれた可能性高まったろうにね
ポップあたりの感覚は作者の自己投影件代償行為的なきもさがある 正直、サイズ感とかはマァム>レオナだけど、普段清楚なイメージだからか、脱ぐとレオナに軍配があがるよな? >>14
俺も良かったと思う
一部で評判よくないとかも聞いたけど・・・ 過小評価されてっけどアルビナスと等価交換になったのは大金星だと思うの 力自慢僧侶とかいうキャラメイク失敗に始まって
新キャラ加入のあおりでベホマ覚える前に転職するというちぐはぐっぷり >>31
結局、レオナを入れたい場面でマァムが戦力外にされてるイメージ でもドラクエ6のパラディンに影響あたえてんじゃないの?
発想がまさにこれだし >>33
実際にはグランドクロスはヒュンケルの技だけどな グランドクロスがパラディンの本質なのか
そうりょとぶどうかを併せ持った職ってことじゃなくてそこだけが重要になるんだな マアムみたいな性格マジで嫌いだからとっとと退場して欲しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています