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Unityやり始めたけど
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2023/01/21(土) 20:09:03.911ID:5CRkSRw70
難しいねこれ
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2023/01/21(土) 20:09:23.412ID:wFteJdGNM
けちんぼしないで
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2023/01/21(土) 20:09:54.923ID:D5fUq3zn0
慣れると楽しい
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2023/01/21(土) 20:10:35.410ID:5CRkSRw70
とりあえず動かすところまではできた
カメラの回転とキー入力の移動が合わないわ
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2023/01/21(土) 20:11:24.299ID:5CRkSRw70
できるだけAssetに頼らないようにしてる
カメラの移動とかはAssetのVirtualCamera使ったけども
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2023/01/21(土) 20:11:25.858ID:CIu9zigz0
3Dモデルやモーションや絵やUI周りの素材調達に限界を感じる
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2023/01/21(土) 20:13:06.231ID:5CRkSRw70
>>6
それは金かければどうとでも上へいけるからなぁ
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2023/01/21(土) 20:14:29.584ID:CIu9zigz0
>>7
外注?
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2023/01/21(土) 20:15:33.663ID:wFteJdGNM
>>7
じゃあゲームも外注しろ
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2023/01/21(土) 20:16:08.199ID:hu61FJTj0
パズルや麻雀、カードゲームにAI絵つけるのとかどう?
ただAI絵はキャラ固定スキルが欲しいが…
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2023/01/21(土) 20:19:11.401ID:5CRkSRw70
>>8
アセットストアでもいいし
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2023/01/21(土) 20:19:19.571ID:5CRkSRw70
>>9
やだよー
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2023/01/21(土) 20:25:48.924ID:D0kB3gpH0
わかる
楽しいよな
今ポートフォリオ作ってるわ
無料アセットの素材だけ使ってるけど、UIは少し勉強したら自分で作れるかも
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2023/01/21(土) 20:29:48.973ID:hu61FJTj0
ディレクターポジションで大作作るなんてのはまぁ無理なんだから
ゲームシステムに拘るならオリジナルのパズルやカードゲーム
素材はあまりいらないけど完全オリジナルはかなり難しい、そこそこパクると簡単だけどそれはなんか面白くない
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2023/01/21(土) 20:31:48.437ID:v42qvA4p0
>>13
おおすごい
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