(´・ω・`)ダクソリマスター遊びたいけどむずくて辞めた
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難しいゲームってだいたい被ダメがでかいだけだったりするんだよな
被ダメ少なくて回復あったらだいたいごり押しできる (´・ω・`)鎧まとったイノシシはケツアナ確定して倒した (´・ω・`)問題は鱗粉撒き散らすボスが出たあたり
なんだよあの森 黒騎士が武器落とすまでリセマラしろ
剣か斧槍あたり拾えたらヌルゲーになる (´・ω・`)透明の敵が出てくんのかよ...
やべえだろ
なんか森に雑魚じゃない強さの雑魚がいんだよ
なんなのあいつ (´・ω・`)ブラボ、ダクソ3、セキロ、エルデンリングを乗り越えて本家やってみるかと思ったのにさ...
2も買っちゃってるよ... 万能鍵選んでHPあげて小ロンドからのやみむらで錫杖とってガゴはソラール呼んで雷スピアとってカラミットのしっぽ切れ ダクソ1は純粋な難易度は一番低い
初見ごろしと篝火の配置の悪さでリトライにやたら時間がかかってしまうせいでつらいだけ
ダクソ3とブラボがいけたなら絶対クリアできる 本当のクソは車輪骸骨ってはっきりわかんだね
2やって。壁外の雪原行って早く あ3とドボはやったのか
2のほうが望郷でヌルゲーだよ (´・ω・`)bセキロ以外はトロコンした
指と目の疲労がね... >>24
まあキャラ作り直して>>20やればいけるよ >>29
HP40雷スピアでカラミットまでいけるし
カラミットの剣とったらクリアみたいなもん がごのとこでショーテルのやつ助けてさいしじょうでそいつキックで落としてプロロして寵愛指輪取るのは忘れるな >>30
黒騎士に弓チクするくらいの初心者がオンスモ突破して淫獣やらアルトリウス相手にすることがどれだけ大変か >>33
流石にエルデンとドボのボスいけてHP40でそいつら倒せないはない マレニア>マリケス>ローレンス>ゴースの遺子>剣聖一心=マンイーター=炎に潜むもの>カラミット>アルトリウス=聖獣>現verオンスモ (´・ω・`)マレニアはキチガイ
ソロ諦めてクラゲとかマルチでやるかと思ってもその分ヒット回数増えて回復される気狂仕様 初期オンスモはマレニアとマリケスの間くらいやばかったけど今はもう有象無象よ 後のシリーズで複数相手のボスなんて珍しくもなくなったしな 複数で一番やばいのは結晶人>るつぼ>深淵の3バカ>ラドザレン>神肌の最低ふたり、でその下に大体4人の公王 >>44みたいなやつはエルデンのレベリングとか周回、難易度変化前提で話してくるアスペ 最近ダクソ2やったエアプくんが初期バージョンのボスとか並べてるのほんと受ける 色々ツッコミどころだらけだけどマンイーターと一心同格に並べてる時点でエアプ丸出し
動画勢かな?^^ >>46
>>47
デモンズと2はPS3版で話してる PS5はやってないから間違ってるかもだけどマンイーターはPS3仕様で斜めロリがないと落下しまくるし空から降りてこない時間が長いはず
一心は当然一週目普通難易度 >>49
錫杖は信仰足りなくても強攻撃のダメ全部通るから頑張れってくらい
今のキャラで細かいアドバイスがほしかったらビルド言ってくれ ID:1C2Wa5Ek0だけど帰宅して風呂入ってPCつけたからいくらでもレスバしてやる
>>1は本気ならどこで詰まってるか書け >>48の時点で玄関だったからID変わってたわ
俺はID:LWyLoMPxdな (´・ω・`)じゃあ人間性についてくわしく
3だとこんなのなかったよね? >>54
やべえ詳しく覚えてねえし調べるのもだったら自分でやれってなるな
人間性は1にしかないシステムで
PKするかボスやNPC倒すと増える
混沌の刃っていう武器と混沌の呪術の威力に影響だったっけな
それ以外は消費して生者に戻れたり篝火で補給できるエスト増やせる、だから序盤の程度の認識で良かった気がする
あとアイテムの人間性はネズミとか子供骸骨倒すとドロップしやすくて、1000ソウルで売れるのは3の残り火と同じだっけか?だから篝火の炎強くしたらソウル稼ぎでバンバン売ってよかった気がするわ
多かったり少なかったりで難易度変わるとかはない (´・ω・`)じゃあヨボヨボの体のまんまでよいのか >>55
変な誤字したわ
「だから序盤の」→「そ」 >>56
生者に戻ると最大HPが増える、これはダークソウル3作では共通
あと味方呼ぶのはNPCの味方であっても生者じゃないと出来ない 生者にすべきタイミングはエルデンリングのルーンの弧と一緒で確実に勝てる算段がある時だけでいい
どうせ死んでパーになるからだったら金策とか篝火あげに使った方がいい エアプ扱いしてくるやつらと強さ議論めっちゃしてぇ〜 こいつまだどや顔でエアプ晒してるんだな
エアプキッズキッツいな >>1が聞きたいこと無くてID:60gwe8Yndとかが野次りたいだけで語る気ないカスなら俺は別のことしにいくぞ
30分まで待ってやるから中身で言って来い 3とかブラボはなんか殴ればとりあえず倒せたけど1とか2とかデモンズってRPG色強いっていうか
何か手段を見つけて勝てるようになるってのが多いと思う
ダメージ通らない敵とか何度も復活する敵とか攻略方法を発見すると進めるみたいな
だから単にこれが強い武器とかそういう話ではない >>65
攻略法として作戦を変えるのは、防具、鉄の体みたいに要求値の低い術、ビルドに依存しない武器が中心で
メイン武器を変えるっていう攻略をするレベルの敵っていうのはかなり限られるし
強い武器っていうのはタイトルを通して耐性を持ってる敵が少ない事が多い 2の近接で両手クラブとかメイス、両手レイピアが通りがよくてDPSが出るから最強とか
3は炎の通りが悪いから弱いとか 対策を取るために時間がかかるっていうのはレベリングしてるのと一緒
複数ボスで公王や神肌のふたりを低く置いたのは鉄の体と眠りアイテムがどのビルドでも(HPを上げるのは前提として)情報さえあれば簡単に手に入るから
結晶人3体とダブルるつぼはメイン武器を変える必要があるぶん評価が高い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています