ゲームの剣士ってなんで強い突きじゃなく弱い斬撃を多用するん?w
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敵が真っ二つのほうが絵になるけど
西洋の剣は基本は突くための武器で振りかぶって斬るより
突くほうがモーションが少なく速い
包丁で切るより突くほうが殺傷力が高いが剣も同じ
ただし避けられたらスキができる 漫画の寄生獣もなんで斬るん
突くほうが強いのに
絵になるからそうしてるだけだろうが >>7
そうだよ
現代の剣道でも突きが禁止されてるのはマジで死ぬから
突きのほうが実戦的 でもマジで牙突しか必殺技がない斎藤ってすげえ動かしにくそうだよね >>13
突き強すぎるから有りにするとフェンシングになってまう >>12
実写るろけんは撮影大変そうだなって思った。模造刀とはいえ当たったらヤベえからな >>15
フェンシング強いと思うぞ
日本刀より軽いから速いし、半身の分リーチも長い そもそも基本は斬るための武器である日本刀って
携帯性が優れてるから流行っただけで戦争で使う奴はいない
普通は長槍だった 敵を百人殺すなら百通りの斬り方をすべきだっておハゲがいってたしね 西洋のプレートアーマーとかは突いてもあまり意味ないんじゃないか?
だからこそウォーハンマーやメイスが強いってなったんだろうし
日本の鎧だって突きに対してはかなり強固な作りだし太刀でぶん殴る方が強かったんじゃないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています