ゲームのシナリオ書いてるんだけど難しすぎだろ
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最初から壮大なものを書くのはつらいよな
章ごとに分けられるように書いてみたら? >>9
やったことあるけどストーリー全然頭に入らん
>>10
1、2時間で終わる短編なんだよ まとまらん奴はたいてい材料詰め込み過ぎ
少なめの材料を美味しく見せる演出をかんがえれば >>12
なんだろうな
淡々としすぎてるというか
あとアバター見たらスゴすぎて全部書き直したくなった
>>13
ファンタジーアクションRPG >>14
オチは決まってるよ
>>15
むしろ材料少なすぎで頑張って濃くしてる >>16
テーマはなに?
プレイヤーに伝えたいことはしっかり決まってる すごい作品見て書き直したくなる気持ちはわかるけど実際に書き直したら駄目だろ
いきなりそんなの書けるわけないんだから お前のクソみたいなストーリーなんてみんな嫌々ボタン連打してスキップするだけだから安心しろ
ゲームが面白ければ人気出るよ 難しくないよ
ソシャゲで熱感じながらだとプレッシャーもあるし苦痛に感じることもあるが、言ってはなんだがお前のは遊びだろ
難しく感じるならおつむのCPUが足りないだけだから例え将来の夢だったとしても諦めがつく
よかったね、暇つぶしに書いてるならふざけるなって言うが 割と煽り抜きでChatGPTやらAIのべりすとに投げるのありやと思うんやけどな
もちろんそのままつかえるクオリティではないが
行き詰まってるときの着想には使えると思う まず魔王を用意します
次に勇者を用意します
殺されたヒロインなんかを理由に戦わせます
なんかすごい必殺技で勇者が魔王を倒します
魔王から悲しき過去が語られます
奴隷問題とか真の敵は他にいると知ります
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