日本のゲーム業界が世界で負け続けていつ原因って何?
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今年のゲームオブザイヤーのフロムもいるぞ?ガイジかお前 去年はフロム
今年は任天堂で2年連続取れそうだけどな ゲーム業界だけじゃなくて
日本全体が負け続けているんやぞ 世界というかアメリカにな
日本は何のコンテンツにしろ世界的に見たらかなり充実してるからそこは勘違いしないように 世界基準でみたら日本の企業ってアホみたいにゲーム出してるし単独の国ならトップクラスだろ 賞取ってるかどうかで勝負なのか?
この手の話はいつも基準が自由すぎる グラフィックが進化しすぎて発想勝負では誤魔化しきれなくなってきたのが何よりキツい 洋ゲーが一番勢いあったのって
PS3末期ぐらいな気がする ガチャ商法のせいだよ
邦楽がAKB商法のせいで廃れたのと一緒
不当な方法で稼ぐと製品品質での競争が無くなって市場が崩壊する
だから景品表示法等で規制して市場を守ってるのに、日本ではそれが機能しなくなっててガチャが蔓延した
ゆえにゲームの内容で勝負しなくなり、安易なガチャソシャゲが流行り悪貨が良貨を駆逐した >>17
スカイリムとかGTA5マイクラ出たのもあの時代だしね マイクラよりずっと早く出てコンセプトも似てる
俺がはまってたGumonjiってゲームはクソマイナーだったので
やっぱUX/UIって大事なんやなと学びました 負けてるか?
ゲームハードは基本日本の会社しか勝ってなくないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています