音ゲー出身の作曲家って良い曲作るよな
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俺はARForestが好き
近未来的なサウンドとどこか懐かしいオルゴールみたいなサウンドを合わせた楽曲が特に好きだな 電子音をただごった煮しただけのゴミかと思ったけど違った
ARForestは本物 >>3
強弱がつけられているからごった煮感ないんだよな
この人の曲は音ゲーの譜面になると超局所難になる >>4
確かにな
序盤から終盤まで全部難しくしなきゃいけないからずっとうるさい曲になる
ボス曲ではない高難易度曲だと良い曲がたくさんあるよ
特にUSAOの曲は16分音符をあまり使わないし、盛り上がるような曲調だからノれる 音ゲーアーティストがCD出して音ゲー用曲としての制約から解き放たれてるの好き >>6
人気な音ゲー作曲者ってどれもそんなに好きじゃないけどUSAOは良い曲作ると思うわ
まあ音ゲー需要に応えず自分の曲作ってるからなんだろうけど OverRapidというゲームだとARForestの曲は全部ラス殺しだな
序盤は曲調に合わせて簡単に作られていて終盤盛り上がるところでとんでもない譜面が降ってくる
https://www.youtube.com/watch?v=Q53zwuavgps >>7
わかるわ
2分の尺って難しいんだよな
典型的なJPOP曲だと時間が余るし展開詰め込むと足りない
アルバムに出す曲は尺の制限がないからその曲の良さを最大限生かせるよな あとはぺのれりも良い曲作るわ
https://www.youtube.com/watch?v=-I2sLkBDQTQ
ぺのれりは「三好啓太」名義で作る非音ゲー曲も良いんだよな
特に「リワインドメモリー」は感動モノ 音ゲーやっててもそこまで作曲者には興味無かったけどEBIMAYOさんの曲はすごい良かった >>12
GOODシリーズ良いよな
コミカルな曲調は盛り上がれて好き >>14
Se-U-Raが超かっこいい曲を出すのよ
Igallta聞きながら夜の高速道路を走りたい 1人もわかんなくてワロタ
KONAMI音ゲはオワコンか >>17
Se-U-RaはIgalltaのような明るい曲だけでなく
QSHELLや終の舞姫のような暗めの曲もかっこいいんだよな
https://www.youtube.com/watch?v=25r3npl1tko >>18
今の音ゲーコアの中心地ってArcaeaとかのスマホ音ゲーだもんな
そのArcaeaも人気に陰りが出てるけど ビートマニアのスマホ版やってみたけど無理だなあれは
専用のやつ買おうかな ちなみにARForestもUSAOもぺのれりもMassive New CrewもSe-U-RaもBEMANIに曲出してるぞ >>21
タップする場所が狭すぎる
爪で叩かないと無理だもん
タブレット買ったほうが良いかもな それでも狭いけど IIDXってさ
ドンドンドン ドドドドドドド ドン!
ってのばっかりじゃない? >>27
一理あるけど、そうじゃなくてなんていうんだろう
段々テンポが速くなるフレーズ
ダン ダン ダン ダン ダッ ダッ ダッ ダッ ダダダダダダダダ ドーン!
みたいなの
EDMっていうのかね >>28
Phigrosって面白い曲多いよな
日本、韓国、台湾、中国で曲の傾向に違いがあって面白い IIDXはTodestriebが好きですね
Rcheってだれ? セガ系ならかねこちはるが好きかな
幻想的でいいよね >>31
YOSHITAKAっぽい曲調だけどYOSHITAKAじゃないんだよな
マジレスするとTOMOSUKE
TOMOSUKEってMacuilxochitlのようなカフェで流れていそうな曲を作るのが得意だから音ゲーコアは意外だった >>34
t+pazoliteは音ゲーマーの大多数が好みそうな曲をドンピシャで作ってくるよな
狂ってる感じが好き
Our Wrenallyとか狂ってて好き 音ゲーの曲とかゲームとして難しくするために不自然に音数を詰め込んだ音楽として気持ち悪い曲ばかりじゃん >>37
なるほどな~そういう考えのある人もいるんだなぁ
俺は曲も世界観もツギハギで狂ってる感じがして好き。
いろんな音ゲーの曲をもっと聞いてみたらどうだ?お前もこっちに来いよ >>37
慣れてくると音が多いのが当たり前になるぞ
JPOPを聞いてくるともの足りなくなる 全然知らねえと思ったが三好啓太と篠崎あやとなら知ってるな
かなり好きだし面白い曲作るなあと感じる ただ確かに>>37の言ってることはわかる
俺も最初聞いたときは「なにこれww 速すぎ」と思ったもん(ちなみに最初聞いたのがTatshの幽玄ノ乱)
最初は0.75倍速で聞いてみるのが良いかもな
BPM200の曲がBPM150の曲になると、意外と普通のトランスだったりする この曲好きなのに認知度がなぁ…
和風チックなのほんとにすこ
https://youtu.be/zSg7hHAdGrI >>44
しかもこの曲趣味で作ったらしい…天才多いよなこの世界 >>44
DanceRailって結構良い曲あるよな
俺はNOKANYの無人区が好き
DanceRail自体が知名度低いもんな
めっちゃ面白いゲームなのに BEMANIハマり始めは音ゲーコアばっかり選んでたけど今はまあこういうのもいいよねくらいに落ち着いた
やっぱりエレクトロですわ >>41
音ゲーへの楽曲提供をしていないアーティストとは少し違いがあって面白いよな
プリキュアの曲をよく聞くんだけど、この曲良いなあ、と思って作曲者を見てみたら8割三好啓太だった
具体的には一音一音の重さが違うんじゃないかな >>49
知ってるしIIDXに来いと思ってる韓国のBOF(名前忘れた)の頃から好きだわ >>52
知ってたか…
シンプルな良い曲が作れるって凄いよな
サビのメロディがすぐ覚えられる
韓国のPABATに出してる曲だとLatchとかTokamakとかも良い曲だよな
弐寺に来ないかなあ >>54
OverRapid出身のアーティストの躍進が止まらないな
DDRに来たのは知ってたけど弐寺にも来てたのか(しかも違う曲で) >>57
これはLeafの曲かな…?
緊張感ある曲作るの得意だよな
Leafにアラーム作ってほしい leafはmarenolが好きかな
にわかと呼ばれようが揺らがん >>59
あれはどんどん良さに気づいていける曲って感じで好き >>59
あの曲BPM175とBPM140のミックスなんだよな
それでいて曲として成立しているし凄いことやっていると思う ゲームというフォーマットに落とし込まなきゃいけないから良い意味でアーティストというより職人的なものが求められる
聴いていて安心というか安定感があってそういうとこ良いと感じる 音ゲやめて10年以上経つけどほとんど名前わかんなくてワロタ
まあ当時から音ゲーマーと好み合わなかったけど >>62
曲の長さ、音の数、曲の立場など
音ゲーの曲って制限多いもんな
確かに安定感あるわ
稀に「なんじゃこりゃあ!」という曲もあるけど >>63
そりゃ10年も経てばアーティストも入れ替わってるよ
弐寺で育った20代のアーティストが今最前線だもん KPOPに対抗できる音楽を作れる人たちって実は音ゲー出身の作曲家なんじゃないか
音楽ジャンルに関する教養もあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています