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アプリ開発したいんだが、設計ってどうやればいいの?
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2022/12/27(火) 15:29:29.369ID:yomAvHVh0
最初からコード書いても行き当たりばったりになるじゃん
フローチャートとかクラス図とかシーケンス図とかあるけど、どれ使えばいいん?
あとはコード書くだけ、って状態にしたい
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2022/12/27(火) 15:30:11.434ID:dBrZeBvD0
ゲーム全体の見通しを立てることが必要
コーディングはその細部でしかない
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2022/12/27(火) 15:30:47.495ID:yomAvHVh0
>>2
だからそれをどうやってやればいいか教えろや
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2022/12/27(火) 15:31:05.956ID:blEh1ik+0
どんなアプリかによるが
MVC
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2022/12/27(火) 15:31:31.383ID:dBrZeBvD0
俺が思うに、いま考えているアプリの要件を書き出したうえで、今後想定される拡張機能を考慮した全体設計が必要
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2022/12/27(火) 15:32:25.192ID:fdyRnpqE0
画面遷移図と、あとデータベース設計
これだけでいける
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2022/12/27(火) 15:32:31.330ID:dBrZeBvD0
>>3
教えろと言われても困るが
階層を設けて各レベルで考えて
上から下へと具体化していけ
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2022/12/27(火) 15:34:33.277ID:lLEmT1Z9r
大規模な開発したことないから行き当たりバッタラーだわ
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2022/12/27(火) 15:38:22.801ID:BNgva/IT0
設計しても実際書き始めたら行き当たりばったりになるぞ
並列処理とかライブラリとか色々変な癖あったりするからそういうのある程度把握するまで設計なんてやめとけ
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2022/12/27(火) 15:38:52.526ID:PE0x62Hz0
とりま作るべき関数洗い出せばいいんでない
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2022/12/27(火) 15:41:12.387ID:YF0d+5W50
適当に手書きで書いてみて書けないならまだお前さんには知識が足りていない
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2022/12/27(火) 15:45:26.362ID:bkCjE68ea
アナル開発に見えた
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2022/12/27(火) 15:46:41.148ID:6D3m74ROd
範囲が広すぎる
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2022/12/27(火) 15:51:48.661ID:HtIiB86w0
物買うと付いてくる説明書があるだろ
それが基本設計書だ
それを元に各機能をどう実装するかを書いたのが詳細設計書だ
イメージだけど
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