デスストランディングつまんねえな
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敵とかインフラ設備とか要らなくて、ただひたすら配達するだけのゲームなら良かった。ストーリーが邪魔 人を選ぶゲーム
つまらん人にはつまらんだろうし好きな人は馬鹿みたいにハマる つまんねえ言ってるやつって何やってんの
俺もそのデスストがつまらんレベルのゲームやりたい まとめサイトでストーリーだけ知ればいいやと軽い気持ちで覗いてみたけどなんなんあれ
一作品に収まる情報量じゃねぇし読んでも理解できないし急に90度くらいギュンッってストーリー方向転換すんの今の人類に解読不可能じゃね デスストつまらないって言うとセンスないみたいな風潮くそきもくね? 続編でも未だにメタルギアに執着してて呆れたそこはちゃんとデスストランディングの2を作って欲しかった >>17
ストーリーとか進めて手に入るキャラの手記とか報告書類とかだけで下手な小説1巻分あるからそっちも見てね
って感じだった パクリの苦行ゲーと内容がほぼ同じで笑った覚えがある 客がやたらに偉そうなのがいるからムカつく
あと一番つまんない要素はアメリカマンセーしてるコジマストーリー >>24
小島信者だけどこのポーズはダサいと思う
具体的に言うと俺が同じポーズとった時ぐらいダサい オンライン要素はたしかに良かった
mgsvもそうだがオンラインの作り方は上手いな 地道な作業楽しいんだが…
面倒なやつはオンライン要素で勝手に国道建設されるから恩恵に預かれ まぁ合う合わないあるし合わないほうが多いのは間違いない 化け物がストレスすぎる
もっとわかりやすいゲームだと思ってた >>21
メインストーリーだけのネタバレでもお腹いっぱいだったのにまだ先があるんか
ここで終わればなるほど~で終わるのに変に話こじらせて理解できない領域展開するのコジマ作品らしいっちゃらしいけどさ 序盤はクソゲーかと思ったが中部エリアから面白くなった
ソコまで進めてみて面白いと思わなきゃ合わないんだと思う オンライン要素をうまく取り入れられなかった当時のゲーム業界に一石投じたと思うよ あぁこうすりゃ良かったやんみたいな >>36
あくまでメインの補足とかに近いもんだよ
DE2はそのこじらせになりかねないけど いまんとこおっさんがヒイヒイ言いながら大量の荷物運ぶゲーム もっと道なき道を開拓するゲームだと思ってたのに道っぽいところは既にあるし資源が集まる頃にはすでに誰かが橋かけてるしなんだかなって
そういう目的ではマイクラのほうがまだ楽しかった オンライン切っても影響無いからオフにして遊べばいいよ
開拓される、イイネ貰える以外あまりメリット無いし マゾゲーだよね
設定とかは面白そうだけど自分じゃ絶対やりたくない いまんとこ妊娠したおっさんがヒイヒイ言いながら大量の荷物運ぶゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています