メイドさん達のドット絵のスレ!久々のスレ!クリスマス雑談会編!(メリーとクリスとマス……!!!)
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メリーこんばんは!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>3
キタヨ━(゚∀゚)━!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! お久しぶりです!!!!!!!!!!!!!!!!!! しばらく休み気味でしたね…!!!!
すみませんね…!!!!!! ただ、休んでいた内に色々と休暇が取れたと思いますので、これからもっと頑張っていきますよ!!!!!!!!!!! (時間があれば、双菜(下の娘)をトナカイ仕様にしたかったぜ…!!!!) って久々にスレ立てたのに>>3さんを除いて誰もいないじゃんかーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦 おいーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦 クリボッチみたいな名前の選手ワールドカップにいたじゃん? >>15
いましたっけ…????🤔
分かりませんね…… そっかー、皆さんクリスマスで大忙し…なのですね…😭 >>21
サボってないですよーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦 プログラムの方は、Corgi Engineくんがやってくれているので、私はあまりやらなくても良いのですーっ!☝💦 寧ろ、プレイヤーキャラクターを作らないといけなくて、現在そちらのドットを描いているのです!!!!!!!!!!! それがこちら!!!
なんと!!モードさんが動きます!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/5Ndd6E7.gif これが通常立ちのアニメーションです!!!!!!!!!!!!!!!!!! 頑張って作っているんですからね????!!!!!! >>28
それ
全く同じ事を私も思っております…!!!!!! >>30
おおおおおーーーー!!!!!!!!!!!
クリスマスモードさんをAIの画像生成に入れたという訳ですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1枚目は…!
こういうデザインのゲームキャラいそうですよねwwwwww 2枚目は気が強そうなロリっ娘!!!!!!!!!!!
でも足が消失😭 3枚目はまさしくアニメ系ですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こういう娘が現実にいればなぁ~😭 ちゃんとサンタって認識するんですね……!!!!!!
AI生成ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>37
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!
可愛いと言って頂けて嬉しいですよ!!!!!!!!!!!! >>38
いたーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(゚∀゚) ま、相変わらずのスレですよ…!!!!!!
あんまり紹介するものも…無いですねぇ😭 没になった、通常立ちの瞬きとか…いります…?
いりませんよね…
https://i.imgur.com/T5hegNy.gif 後はもう、新しく雑魚敵を描いたとか…!
そんくらいです…!😢
https://i.imgur.com/wiiHczS.png >>44
癖で大量に付けちゃうんですよねw
でもなんか、多い方がちょっと良くね?wみたいな感じで付けてます!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>46
そうですねw
この敵は私がデザインしたのではなく、ファンの方に雑魚敵のデザインを頂きまして、それを元に描いたという事です!!!!!!
https://i.imgur.com/S56DxM8.jpg なので、どうしてこういう雑魚敵がいるのか?
など言われても答えられませんねwwww あと、雑魚敵のデザインは募集中です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
他作品のパクりとか以外のデザインをください~~!!!!!!!!!!! >>51
wwwwwwwww
クリボッチで悪かったなぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝✝ >>52
ペロンガー!?!?!?!?
ちょっと可愛い系の雑魚敵ですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
わざわざデザインありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 即採用させて頂きます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ダメージのあるヨダレを飛ばす敵にしましょうか…w
ちょっとキタナイなぁ…ww 体色は白色…!!
ポケモンのキノココみたいな感じにすれば良いかもですね!!!!!! まーともかく!!!!!!
雑魚敵もドット化しますからね!!!!!!
ありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!! 取り敢えず、私のやる事は…!!!!!!!!!!!! まずはモードさんを動かすことですね…!!!!!
>>25の様に、歩いたりジャンプしたり…!!
色々と基本動作が必要なのです…!! そして、雑魚敵のドット化!!!!
これも大切ですね…!!!!!!!!!!!!! そして、Corgi Engineを使ってUnityに組み込み…!!!!!
ゲームへ…!!!!!!!!!!!! 大雑把ですが、今後の流れは決まりましたね…!!!!!!!!!!!! モードさんのアニメーションドットをたくさん描くぞ…!!!!!
それをUnityに挿入…!!!!! >>64
ぼっち・ざ・まざーふぁっかー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!😭😭😭 はぁ…
そんなこんなで、メリークリスマスです…🎄🎅🎁✨⛄ ところで、メリーってかっこかわいいですよね…!!!!!! よーし!寝る前に退魔師に敗北するメリーさん見ちゃうぞー! >>69
おおおおー!!!!!!!
良いと思いますよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (実は私が言ったのは…秘封倶楽部のマエリベリー氏の方なのです😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨) まー、そんなこたぁどーでもいいですけども😨😨😨😨😨😨😨😨😨 社畜「このスレに人が少なくてクリスマスにクルシミマス」 >>25
これは肩が上がるほど息を吸って咆哮攻撃をするメイドさんですか? >>73
😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶😶
ぷ…ふふふっwwww
なかなか面白いじゃあないですかーーー >>74
ちがーーーーーーーーーーーーいますっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦 そんな攻撃しませんーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦 >>78
スマホじゃ見れなかった
明日pcで見たいから消さずに残しておいてほしい >>79
分かりました……!!!!!!
そんなに期待するものでもありませんよ…!!!!! ただのEFZのアニメーションです…!!!
私にとっては凄く参考になるものなのです…!!!!!! もしかして>>25は立ち止まってる時のモーションか?
大きく口を開けて気合い入れてるようにしか見えないぞ >>82
そうですーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
立ち止まっている時のアニメーションです!!!!!! 気合いは…まあ入れてるんじゃないですかね……?
アクションゲームですし、一応戦っていますしね… 気合い入れてるのは…何も間違いではありませんぜ……! 動きすぎでしょ
メイドさんならもう少し落ち着くべきです
せめて口は閉じておいたほうがいい 実際にゲーム作ってみてキャラのどんな動きが可能か、どんな動きが好みか、ゲーム的にどう動くべきかを考えてから必要な絵の制作にかかるべきでは?
操作キャラも敵も >>86
そ、そうなんですかね……!!!!!!
分かりましたよぉ…!!!!!! では、一旦口閉じたらどうなるかの…
gifを作ってみます! >>87
その辺は大丈夫です!!!!!!
Unityのアセット、Corgi Engineのお陰でプレイヤーキャラクターのデータが簡単に作れましてね!!!!!! それに差し込む為のプレイヤーキャラクターのドット…
つまり>>25のメイドさんのアニメーションを作ってしまおうと思いましてね!!!!!!!!!!!! >>92
やってるよぉ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
完成するまでやめられねー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
完成を待っている方達の為にもね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>94
おけーです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
冷めないようにしてくださいね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 口開けたモーションは食べ物系のアイテム与えた時に使えそう >>97
もちろんゲーム完成&発売までです!!!!!!
好評ならそれ以降もやるかもです!!!!!!!!!!! >>98
食べ物系のアイテムですかぁ~
無い…かと思われますねぇ……😭 >>90
作れるのは知ってる
作った動きに合うような絵を描くべきなのではって思った
例えば移動時の絵を描くには姿勢を決める必要があって、それはゲーム内での移動の速さを決めた後にやらないとゲーム制作時の選択肢が狭まる 口空いてる方 口以外にもたくさん動いてるから口開く絵二段階もいらないと思う >>100
閉じたほうが違和感ないと思うけど自分の好きなようにしてくれ
他のアクションゲーでこんなに口パクパクしてるの見たことないぞ >>103
はぁ~…なるほどぉ…!!!!!
まあその辺はおいおい決めておきます…!!!
Corgi Engineのプレイヤーキャラクター制作は本当にすぐ出来るので、移動速度決めるくらいなら出来ますのでw
もちろんそれに合わせて作りますよ!!
ご心配ありがとうございますです!!! >>43
どうして左右で瞬きのタイミングズレ照るの >>104
まー、これは私のドットの描き方でしてね…ww
慣れてくださいとしか言いようがないですね…w
ただ、ご意見ありがとうございます!!!!!!!!!!! >>105
ありがとうございます!!!!!!!!
まー、そうです…かね…
あんまり口開かないですかね…!
ただ、私はこれだとちょっと無表情過ぎかなと思いまして…!!!!! >>106
専ブライメジャーのバグなんです…
ブラウザからイメジャーを開くか、保存して写真アプリ等で見てくだされば直ります! というかゴミなんて残すほど手抜きで作ってませんよーーーーーーー!!!!!! >>108
本当は迎えてほしいですよ😭
終焉を迎えるということは、ゲームが完成する…という事ですから…!!
早く完成して終焉してくれぇぇぇぇぇ!!!定期!!!! >>109
没にしたから、その辺はちょっと雑なんですー!!!!!!!!! 作り込むのはいいけどこのクオリティで全キャラの色んなモーション完成させるのはかなり時間がかかりそうだな >>116
流してぇよおおおおおおおおおおおおおーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!定期!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! でも未完成のままエンドロール流すほど……
手抜き人間じゃないのよ!!!!!!!!!!!社畜ちゃんは!!!!!!!!!!! >>117
あくまでこのメイドさん(モード)は“プレイヤーキャラクター”ですからね… ボスキャラは………ちょっと簡易的に!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>120
ドットも最初からあれば楽しいんですけどね~~
あんまり、ぜいたく言ってられないか……! >>121
ところがぎっちょん!!!!!!!
社畜は簡単に諦める奴じゃなかったのだった!!!!!!!!!!! >>126
手抜きじゃなくて簡易的ですーっ!☝💦
所詮プレイヤーキャラクターとボスキャラクター…!
天と地ほどの差があるのです… まー、あれですね…!
一応次回予告もここでしておきましょう…!!!!!!!!!!! スレは復活しましたし、今までと同じようにやっていきますよ!!!!!!!!!!! 私が休んでいた時、VIPでは色々とあったみたいですね…!
あの例のグロのスクリプトも出てきたみたいですしね… >>132
おお!!!!
美味しそうですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ローストチキン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗 …ローストチキンとは関係ありませんが…
私のフレンドのオスナさんは元気でやっているでしょうか………
連絡手段もなくなっちゃって…… >>127
所詮って言い方は酷いなぁ
社畜は忙しいから描く時間がないということにしておくわ
タソふろリスペクトしてるなら敵もちゃんと描きなさい >>139
はいぃーー……!!!😭😭😭😭
もちろん、ちゃんとは描くつもりですよぉーー!!!! ただ……プレイヤーキャラクターと違って若干…フレーム枚数とかは少なくなるかもですね…!!
という事です~😭 プレイキャラは可愛さとかモーション一つ一つとか拘らないといけないけど敵はじっくり見られることないというか、見られる場所が違うってのが肝だよね
見た目かっこよくても攻撃の前兆みたいなのがプレイヤーに伝わらない作りだとうざい敵って評価で終わる >>142
そうなんですよね~…!!!!!!
あんまりじっくり見られないんですよね そうですよね…!
うざい敵という評価で終わらせたくはないので、その辺はしっかり気を付けます!!!!!!!!!!! >>145
まだです😭
あと1年待ってくださいー!!!!!!!! >>149
まあー、前までは制作があんまり進みませんでしたので… まだまだなんです😭
なので、2023年で追い詰めます…!!!!!! 俺2年くらい前?はちょくちょく見に来てたんだけど
あんたが活動開始直後くらいかな?
ひさびさにきても進んでるように見えんぞ… キャラなんて最初に揃えなくていいよ
棒人間でもなんでもいいから仮素材でガンガンプログラムしていかないと終わらん
そんである程度形になってからグラフィックつくるんだよ >>152
そう考えると…お久しぶりですね…!!!!!!!!!!!
あんまり進んではないですかね…😭 なんやかんやで作り続けて、全部完成しました…!!(作成中と書かれているのがありますが、変えてないだけでちゃんと完成済みです)
https://i.imgur.com/BRSOSiF.png 絵って開発期間かければかけるほど上達して
かけるものも増えたり昔描いたつたない絵を直したくなったりで
どんどん膨らんでくだろ(憶測だが実際今そうなってると思う)
だから先に何もかもの必要素材かためるためにプログラムからするんだよ >>153
キャラクターは全部揃いましたね……
まあ…普通はそうですよね…
そういうやり方で作りますよね… >>157
はい……そうですよね
昔は…プログラムが嫌で嫌でずっとドット制作に逃げていたんです……😭
それが…仇となって…全然進んでいないように見えるのでしょうね…😭 一応、UnityでCorgi Engineというアセットを購入し、基礎のプログラムはこのCorgi Engineに任せております なので、基礎の方のプログラムならクリア済みでございます…!!!!!!!!!!!! それで、プレイヤーキャラクターのドットをアニメーション付き制作しているのです…!!!!!!!!!!!! ここからがゲーム制作の本番であり醍醐味でもあるからがんばって もちろん、ボスとかはこちらで適当にプログラムした後にドット制作しますので…!!!!!!!!
多分大丈夫です…!! >>163
素材まだ出来てないんですよねーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
素材出来てたら苦労しませんよぉぉ😭😭😭😭😭 >>164
はい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
応援ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
必ず完成させますからね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! では…そろそろ終わりますね…!!
本日もありがとうございました…!!!!!! >>168
ありませーーーーーーーーんっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦 もうそんなのあるわけないじゃないですかーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦 何故になまはげーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦 ないです…!!!!!!!!!!!
サンタ仕様は今日だけの特別姿です…!!!!!!!! 定番は入れておくといいよ
日本のゲームは西洋にかぶれすぎ
もっと日本的なものも入れていかないと
なまはげとか獅子舞とか >>176
そ、そうなのですか…!!
日本的なもの…!!!!!!
ご意見ありがとうございます…!!!!!!!!!!!!!! では、本当に終わりますね…!!!!!!!!!!!!!!
お疲れ様でした!!!!!!!!!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています