任天堂「ゲームにシナリオは不要。気持ち悪いオリキャラ出してきたペーパーマリオは黒歴史」
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スカウォ「シナリオ重視で…ゼルダをちゃんとヒロインにして…」→爆死
ブレワイ「ストーリーとか知りたいやつだけ知れればいいよね」→大成功 >>2
ソース嫁
こいつが誇張してスレ立ててるだけであくまでもペーパーマリオの話 >>2
システムと雰囲気とキャラとCVとマルチプレイ要素が全てでシナリオなんか一般人にとってはオマケなんだ
悔しいだろうがこれが現実なんだ 任天堂買うやつはそう
昔は中高生がメインだったからシナリオが売れた
小学生と中高年にシナリオは不要 ブレワイやったあとスカイウォードソードに手を出してけど一本道すぎて正直つまらんかったなあ、ストーリーもありがちって感じだったし >>2
シナリオ良かったかどうか判断できるのやった後じゃね? ペーパーマリオRPGなんかは面白かったけど難易度が簡単だったのがなあ
100階ダンジョンの裏ボスとかステージ5行く前に倒しちゃったし switchで売れたタイトル
あつ森、スマブラ、ポケモン、スプラ、リングフィット、桃鉄、モンハンにブレワイ
全部ストーリーなんてあってないようなもんなんだ
一応大分落ちるが40位台にゼノブレ2、ファイアーエムブレム 風花雪月が存在する
でもこの二つだってみんなエッチな女の子の話しかしてないんだ
ストーリーやドラマに目を向けてるのなんて1%未満なんだ
悔しいだろうがこれが現実なんだ ストーリーに惹かれてゲームを買うことはないけどやっぱりストーリーがいいゲームの方が心に残る どうせ実況されるからストーリーに力入れても内容バラされるんだよ
デトロイトとかまさにそうだったし ストーリーがよかったから売れたゲームなんて令和に存在せえへんのや
RPGもキャラとシステムとCVとコンテンツのネームバリューが全てや
内部の気持ち悪いナイーブなライターが創作性発揮してても、別にそれで売れてても大局的には関係ないんや 発売前さっぱり注目されてなかったけどストーリーが良くてジワ売れ
みたいなのってせいぜい中古価格が上がるくらいで開発にはあんま利益になんねんだわ
大神とかそんなんだったな スペマリ(スーパーペーパーマリオ)は泣けるんですけどね。 >>3
トワプリはストーリー重視した上で成功してるじゃん >>16
そのスペマリを宮本おじいちゃんが嫌がったせいでシリーズがあのザマになったんだぞ 自社のホームページでこんなの垂れ流してるの恥ずかしくないんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています