データキャラ「私が勝つ確率99%」メガネクイ←これで勝つことってまずないよな
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味方データマンの場合は勝つこともあるけど敵データマンは大体負けてる
実際の勝率は5%くらいじゃねえのこれ 100%俺が勝つそれでもやるか?で勝った人いたよね 試合中成長してデータ以上の力を出す主人公サイドにも問題がある 勝率がひくいほど興奮して優勢だったやつが
勝率高くなったとたん負けてワロタ ドラゴンボールは数値が強い方が勝つって言う完全なデータ正義派だったな データマン「私が勝つ確率は37%…微妙ですね…」
ここから勝つ流れある? ちゃんとデータ取ってれば戦いの中で成長することも予測できるはずだしただのデータ不足か予測ミスだよね >>12
つかデータマンって極端な圧勝のデータしか言わないよな
それくらいの微妙な数字出す人ってあんま覚えがない 最近データマンが「こいつならこう成長してるからそう動くよなぁ!!」で読み合い勝ってたわ データマンって基本的に都合の良いとこしか見ないからな >>14
何か忘れたけど「こうこうこうすれば勝率は跳ね上がる」ってのは見たことある そ、そんなものになったからってなんだってんだーっ!! どういう理屈でその数字なのか説明出来るキャラいないよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています