その昔『ゴッドイーター』なる第二のモンハンになり損ねた惜しいゲームがあったんじゃよ…
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雰囲気とストーリーと音楽はよかったんじゃよ…
今はなにしてるんじゃろうなぁ >>96
ゴッドイーターというシリーズに対する未練を完膚なきまでに断ち切るという意味ではかけがえのない作品だったよ 新発売という名のヴァージョンアップ版を二作で7回も売った迷作のことか…
3売る前に終わってたね >>100
えぇ…そんなにゴッドイーター感なくなったの…?
世界観設定的にゲーム性的に? ニゲルナー!
イキルコトカラ…ッ
ニゲルナー! >>103
ボイス次第でどうしようもない棒読みになって面白いよね 討鬼伝はストーリー良かったしNPCも優秀で面白かったな
2のオープンワールド化は移動がクソだるくなっただけだけど アリサがエロい
本でお世話になった
しかしなぜフタナリが多いのだろうかGE本 でも最近はモンハンがゴッドイーターみたいになってきてる 討鬼伝極よかったんだけど2はなぁ
ゴッドイーター3は何よりシナリオがきつかった うーん…3買ってみようか…
わりとなり損ねたとか言いながら割と好きなんだよね… バーストが頂点だったな
ストーリーも戦闘バランスも良かった
不満点は敵の種類が少ないくらいか おまいら的には3は不評なんだな…
俺は普通に楽しめたが異端なの…
むしろ4出してほしいぐらいにはゴッドイーター好きなんだがwww >>9
モーションが軽いのはコードヴェインでもさんざん言われてたな
つまりまるで成長してないってことか… 1でリンドウ死ぬ→バーストで復活は演出も良かったしいいんだが
2でジュリウスとロミオも復活はワンパターンが過ぎる >>119
マスクドオウガとエリックの出撃回数が共有されてしまうバグ面白かった せめてsteamのセール時に買え。あれをフルプライスで買うのは正気じゃない >>126
Switchしかない…
ゲーム屋で中古探そうかな >>127
スイッチでゴッドイーターって出てたんだ >>130
流石に過去作はその時持ってたハードでやったよ… GEは大体遊んだ上でMHWとライズ遊んだけど
正直モンハンの真似とかしなくて良いと思うわ >>123
どうしてもというならスチムー版にしとけ ほんとなんでそんな散々な言われ方なんの3…
君たち買わせようとしてるよねw
バンナムの人たちなの?w GE2RBも真面目にやりゃかなり時間を食うゲーム内容なはずなんだよなぁ…バレットエディットが無ければなぁ… 神魔血破弾!
オシャレ要素が無かったから女神転生になれなかった バンナムはシリーズの人気が出たらクソゲーにして潰さないと気が済まない病気だから その残りカスをなんとかいいものにしようとしたのがコードヴェインですか? 討鬼伝は2の極が出なかった時点で続編は察してしまったな
1の極が良かっただけに勿体ない
そんな討鬼伝の魂引き継いでそうな作品がそろそろ出るよな コードヴェインも仁王も全然ソウル系ではないな
なんていうか鬼武者の難易度が違うだけ感 >>145
両方知らなかったんだけど
たまたま行ったTGSでコードヴェインがでかでかと宣伝されてて
凄い作品なのかなって思ったらその後売れたみたいな話がなく
急遽それを思い出したんだが全然話題にならなかったようで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています