タクティクスオウガなぜリメイクを2回も失敗したのか・・・・・・・・・・・
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そもそも元から話がくどいだけでゲーム性が薄いカスゲームだ
作った松田はすくうえぁに入りろくに働きもせず高給をもらっているだけなので
本気でゲームを作る気はないし本気を出しても作れないものだ ユニオンレベルとバフカードとかいう糞
後半になると敵ボスだけデフォで火力アップのカード持ってるし GBAの外伝くらいの方がわかり易かったりする
本篇はクドい
だから信者がいるんだろうけど シミュレーションとしては面白かったが、グラフィックが大きく進化するわけでもなくストーリーの続編もないんじゃ期待するとこがないわ エンドコンテンツのダンジョンみたいなとこ寄り道して
面倒になって途中で飽きる なんでそこらにバフカードが湧くのか
なんで敵だけデフォでバフカを持てるのか
世界観が良くわからない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています