パクノダ「この子達から引き出した鎖野郎の弱点を付けば鎖野郎は雑作もなく倒せる」
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言うほどか?タイマン特化と中指が旅団専用ってだけじゃねーか
仮にクラピカがゴンキルア見捨ててクロロ殺したら頭の切れでクラピカ有利だし旅団は統率取れなくなるから不利になる
タイマンでクラピカに勝てる奴は居ないから集団でウロウロするしかない 童貞だろうしパクノダのおっぱい見て動揺するだろうに勿体なかったな 操られた可能性ある奴ら全員ぶっ殺しで蜘蛛再結成だろとか抜かしてたけど今船でやってることは何なんだって話だよ 中指で拘束された瞬間に「旅団やーめた」って言うだけでクラピカは死ぬ 他人への迷惑は考えないのに身内がやられたら怒り狂う典型的なDQN達 一般人盾にして中指誤爆させたら即死だぞ
クソ余裕じゃん >>8
それはクロロが発見した弱点じゃない?パクノダはまた違うと思うわ 最後命がけで記憶引き継いだから今は能力ばれてんだよね パクノダさんが命賭けて打ち込んだメモリーボム
その後の旅団←鎖野郎...?あ、大丈夫っす >>13
ゴンキルア捕らえてた時なら倒せるだろうけどもう解放しちゃったじゃん
パクノダが命を懸けて情報教えてくれたのに鎖野郎に殺されにいったらバカでしょ エンペラータイムの特性分かってたら正直チェーンジェイル要らないよね他にも使えるならともかくウボーと肉弾戦有利取れるし回復力も凄いって一瞬で発使えなくさせられるイルカで充分じゃん
それにジャッジメントチェーンも結果的にあんま必要無かったよね
これらを攻撃力か防御技に振った方が絶対強かったと思うわ
まあエンペラータイムありきだけど 操作系を装う為に常に具現化させてる鎖より射程短いクルタ二刀流を使う意味がない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています