ファイナルファイトってゲームが無料なのでやってるんだが
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難しすぎだろ
ゲーセンでこれやってたやつすごいわ金飛ぶだろ 最初のグラサンドレッドのボス倒すまでに2回死んだわ そういうゲームってクリアできる難易度じゃなかったもんな ソドム倒せてボーナスステージやるとエンディング迎えた感なる 連コインでクリアするのが当たり前という感覚だった
ロレントの野郎がよ…! 敵はなるべく左右どっちかに固めて処理
肉はスクロールギリギリまで取らない
これさえ意識すればなんとかなる ゲーセンでワンコインクリアしたら後ろに居た人達におぉー!って言われたの今でも良い思い出 パンチハメとかあったよな
何発か殴るごとに後ろ向いて1発空振りするやつ 振り向き無限パンチで簡単に攻略できる
そういうズルしたくなければコーディ使え
ナイフが強すぎるから楽だよ ソドムは伝説
カプンコの2面のボスキャラは昔から強いので有名 銃ぶっぱされてエディの吐き捨てたガムを有り難く拾い食いする屈辱 おまえらおっさんがそんな昔のことを鮮明に覚えてることに驚愕だは パンチハメ出来るかどうかで難易度激変する
あと軸ずらして近付くとか >>8
デンデケデケデケデンというアタックを喰らわないように
進行角度を合わせて対処する >>17
源平討魔伝みたいにカタナ振ってきて
サクッという音とともに大ダメージ
ほんとに斬られてるみたいで怖すぎ 昔はパイルドライバーと言えば
ハガーの持ち必殺技だったな >>15
パンチはめができるくらいでクリアできるほど甘いゲームではないぞ
楽にはなるけど パンチハメは前提でそっからぶっこ抜きやら軸合わせやらしてようやくやり込んで最終防衛ラインでゲームオーバーになる >>25
敵のまとめ方とか色々あるのは勿論だけど
たいがいのボスが簡単になるのは大きいよ ベルトスクロールアクション流行って名作もクソゲーもたくさんリリースされたけど
ゲーセン側もメーカー側もおいしく稼げる筐体だったんだろうな
ワンコインでクリアできるような猛者はそうそういないし、開発も楽そうだし コーディーよりちょっとクセはあるけどガイも全然できる >>29
オレンジ胴着なら3回殴ったら一瞬振り向いて一発空振りさせて、もう一回振り向いて3回殴ったらまた振り向いて一発空振りさせてを繰り返す 一応ハガーでも出来るんだよな
もっともハガーは掴んでパイル繰り返してた方がいい気もするけど 全てのベルトスクロールアクションの基礎になるゲームだ 電子ライターのカチカチでタダでやりまくった記憶あるわwたまにバグってたけど ハガーだとJやポイズンあたりの攻撃に対応できないからぶっこ抜きでガチるのがオススメ
それでもやっぱり最終防衛ラインに着くのすら辛い なんかやりたくなって今DLしたけどボタン押しっぱで連打できるのは便利だなw >>40
DQ4のビビアンもそうだけど一種のポリコレだろアレって
女性を殴るなんてけしからん的な批判をかわすための苦肉の策 昔のゲーセンの筐体って電源コードの穴から指突っ込むと… 元祖FFなお今FFファイナルファンタジーだろと言われる寂しさ これとAVSPとベアナックル2
の3作品が個人的ベストかなあ
キャプコマ、キャディラックス、パニッシャーも捨てがたい
>>43
それ言い出すとファイナルファイトより
DECOのファイティングファンタジーのが早いとかって話になりそう・・
https://youtu.be/OT4yNyPH1Cc 未だにアビゲイルの倒し方がわからん
あいつだけはやる度にぼこぼこにされる >>40
初期設定ではオカマ(男)
世間の声が煩くなってニューハーフとなり今は知らん >>50
ハガー以外は刀持ち込んで右端でブンブン振るのが比較的安定する
たまに攻撃の合間にパンチ当ててくるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています