映画スラダムンクって原作知らずとも楽しめる?
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原作知らんのにいきなり最終章見せられても意味わからんって
鬼滅の刃でいきなり無限城戦見るようなものだぞ >>4
なんでよ
お前現実のバスケ見ていて何か喋ってるかよ >>5
やっぱだめか
鬼滅もしらんから例えがわからんけど >>6
ずっとハァハァ言って試合してるだけとか無理だろ いきなり高校バスケインターハイの名試合を見せられるようなもんだな
まあでもスポーツ観戦ってそんなもんじゃね キャラ名しってるくらいのほうがいいかも
好き過ぎると良くないかも スラダン観に行ったがあれは原作全部見てるやつ向けに作ってあるから流石に知らないならやめとけ
そもそも原作描かなかったサイドストーリーみたいな感じだから 映画になってる奴は大抵のものが万人受け要素強めになってるから
知らない奴の方が楽しめると思う てかスラダン見てないのに映画に興味持つのも大概だろ
ドラゴンボール見てないのにいきなり復活のF見るようなもんじゃんフリーザって誰だよってなるだろ >>11
三井ってやつがいるのは知ってる
顔は知らん なんで途中のやつなんか今さら映画化したんだ?
マンガやアニメなんか何十年前だよ? >>12
流川と桜木のパスもあったが、三井と赤木が一年の頃には全く出来なかったスクリーンが出来てお互い認め合ってるのが良かった
そしてそれを目撃して感動してるメガネくんとか3年達のやり取りがいいよな >>19
バンドマンだと単なる金欠なんだが作者は別に金欠でもないしな https://www.mag2.com/p/news/559105
>本作プロデューサーの松井俊之氏は、映画を企画した経緯について明かしている。
>松井氏は、もともと映画会社直系のビデオメーカーの社員だったという。
>その仕事の中でテレビアニメ「SLAM DUNK」のDVDーBOXの製作に携わり、アニメ版スラダンの魅力と人気を知ったとしている。
>スラダンをアニメ映画化することを決意したのが2003年。松井氏にとっては約20年かけた悲願のプロジェクトだったのだ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています