ポケモンSV「バグだらけです」「制服変えられません」「ボイスありません」「クソデザです」「ポリコレです」「ミーム多用します」
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ゲームに何求めてるかじゃね
バグあってダサくても面白けりゃいい ダイヤモンド・パールのリメイクより出来はいいってポケモンのファンが言ってたよ ゴミ要素めっちゃあるけど面白いから多少は許す多少は >>5
そりゃガチのゴミゲーと比べたらな
リメイクなのにDSレベルのグラで2021年に出すとか頭おかしいわ >>9
レーダーチャートでいうとキレイな形なのは剣盾
ギザギザなのがSV オープンワールドシンボルエンカウントでまさかアルセウスのノウハウが全く活かされてないもんが出てくるとは思わんじゃん バグがなくて着せ替えできるダイパリメイクなら満足か?おん? オープンワールドとかいう割に狭すぎるし結局いけなかったりで順序はある程度決まってる
テラスタルがダサい
伝説がダサい
スター団がダサい
キャラに魅力がない
ゴミみたいに小さいポケモンが見えにくくいちいち進路妨害してきてうざい
対戦バランスも崩壊
褒めるところねえわこれ >>12
面白くても売れないゲームがあるように
つまらなくても売れるゲームもあるんだよ
ポケモンがどっちかは知らんけど ミーム多用ってそんな萎える要素か?
ガンダム水星のダブスタくそオヤジみたいなセリフのこと? ダイパリメイクはそもそもゲーム進まんレベルのバグまみれだったから比較にもならんw
グラもDSから何の進歩もしてないしw ダイパリメイクの方がマシだは
スッカスカ
よくこんなんでオープンワールド売りにしたな デザインは別に悪くない
ポケモンたくさん出てくるからパーティ自由に組む楽しさはある
ただトレーナーが全般的に弱いからせっかく組んだ自慢のパーティが強さを発揮するまでもなく雑に勝ててしまうのが面白くない >>17
スター団がダサいはエアプすぎる
歴代で一番かっけえだろ ゲーフリには
アルセウス作ったスタッフもいるが
ダイパリメイク作らせたスタッフもいるからな >>26
キッズにはこれがかっこよくみえるの?w
https://i.imgur.com/1lRLsFk.gif
おつかれさまでスター(笑) 剣盾神って言ってる奴マジか?
あれが歴代1のクソだろ
ストーリー片付けて即やめたわ >>25
レベリングしすぎじゃね?
野生戦闘避けてればチャレモ含めた過去作の中でぶっちぎりで難易度高いわ >>29
そこだけ見てるからエアプなんだろ
そもそもポーズと服装はロケット団からずっとダサい 新ポケのデザインとシナリオは良かった
つまり美術と文芸周りは良かった 幹部とかがかっこいいかはストーリーとかみて賛否分かれるだろうけど
普通にスター団自体はクソダサい
そもそもいじめられてた奴らの集まりって結成理由からしてダサい >>31
レベリングしてる意識はないけどポケモン捕まえたりしてると勝手にグングンレベル上がるからそれが悪いのはあると思う
あと単純にジムリーダーの編成とかAIとか弱いと思う >>30
対戦環境は一部シーズン除いて一番好きだったわ
ストーリーはほぼ無いに等しいから対戦メインにしてる人向けな気がするわ >>35
ついでにいちいち過去回想入れるのがうざい 対戦的にはダイマックスの方がテラスタルより楽しいな 生息地からマップに旗立てれないとか
マップの拡大縮小が固定倍率で自由に出来ないとか
全ての動作が重いとかジムのレベル固定で結局道筋固定みたいなもんとか
言い出したらキリがないな ジムも持ってるバッジの数に合わせてポケモンのレベルとか調整してくれれば良かったのに全固定とかオープンワールドで順番自由にした意味ないじゃん >>29
ボタンはこのダサさが逆にありだよねって言ってたぞ ジム全然道筋固定じゃなかったけど
レベル差あったら絶対勝てないみたいなゲームでもないし オープンワールドって時点でポケモンの中じゃ良ゲーだぞ
他のオープンワールドゲーと比べたらゴミ中のゴミだけど >>41
あと足跡機能もないよな
オープンワールドならいろんな飛行ポケモンに乗って自由に空飛びたかったけどコライドンで滑空しかできないし
空を飛ぶはただロード挟んで瞬間移動するだけだし ジムのレベルは捕まえた時点とか交換した時点のレベルだから
低レベルからずっと育てていけばジムバッジゼロでも他のシナリオ最後までいけることはいける いきなり強いところ行っちゃって
負けまくったけど
それでキーってなることはなかったな
育てればいいだけだし 今やるとポケモンの戦闘はテンポ悪すぎて激烈にストレス溜まる
マストで改善しろ 序盤で旅パ揃えるより道中で現地調達した方が楽だよな今作 授業めっちゃいらんかったな
モーション見てなきゃいけないから流し読みもできないし
面倒なだけだわ ナンジャモはPVではボイスあるのにゲーム内ではボイスがない
ボイスないのってこだわりでもなんでもなくただコスト削減したかっただけだよな?
https://m.youtube.com/watch?v=oy6d1-7Zyw0 >>58
他のほとんどのゲームはその多言語も当たり前に実装してるんだけどな なんだかんだ言ってポケモンとしては面白い
ただオープンワールドゲーとして見るとクソゲーに片足突っ込んでる こんなに探索する気にならないオープンワールド初めてだわ >>59
ナンジャモだけボイス有りだと不自然って理由だと思うけど剣盾だとピカチュウとイーブイだけ専用の鳴き声で違和感あったしなぁ まあポケガイジはポケモンってタイトルについてればどんなクソゲーでも結局買うしな
舐められてんだよお前らw >>62
精々3.4ヶ国語くらいまでしか知らんのだけどそれ以上ってたとえばどんなんある? バグが酷いのは擁護できない
今までできたことがほとんどできない >>66
別にナンジャモだけじゃなく全部にボイスつけりゃ良くね?
せめてムービーだけでも >>65
あれマリオとゼルダ以降まったく音沙汰ないな
個人的にはカービィ出して欲しい キャラデザに関してジムリーダーやスター団ボスみたいな著名イラストレーターがデザインしたキャラと
その辺にいるNPCとの落差がデカすぎて没入感損なうんだよな
別のゲームみたい ボイスは収録だなんだでめちゃくちゃ大変なんだろう言語数も多いし 直前にやってたのがゼノブレ3だから余計フィールドがしょぼく感じる 町の人が今は先代の妹がジムリーダーやってるよって言ってて期待してたらポリコレの化身みたいなババア出てきてワロタ ボイスなくていいから、会話スキップできるようにしてほしい。
なんで口パク眺めなあかんのや マップもなんだかんだ狭いよな
山低いし洞窟短いし
俺はもっとじっくり探索できるダンジョンが欲しかった
別に読み込みありの別マップでいいから 雄大なオープンワールドの中にリアルな質感のポケモンが闊歩してるって普通なら大興奮するシチュエーションなのに
岩とか木とか64のポリゴンみたいにカクカクだしオブジェクトスカスカだし
近付くと崖のテクスチャがグニョグニョ動いたり影が明滅して画面酔いするし全然感動しないんだよね
ゲームとしては面白いはずなのに基本的な部分がダメ まあとことんコスト削って安上がりに仕上げたんだなって感じ
Switchもゼノブレイド3レベルまでのグラやフィールドを作れるだけのスペックはあるだろうに何故かモンスターボール投げるだけでカクカクしたりする
最適化処理すら出来ていないんだろうなこれ ゲーフリだけで作らなければ数倍クオリティの高いゲームになった可能性はあるなって感じた
ゲーフリは全体的に技術不足だと思う >>12
初速ってほぼ前評判だからね
FFX-2もめっちゃ売れてるし こんな出来でもまあ任天堂がかなり制作協力したんだろうなぁって思う箇所がいっぱいあって
それでも作品の出来栄えより目先の金や話題性のために納期を短く設定するがめつさには圧巻 エンディング後レイドちょっと参加したくらいだけど1つも面白いとこなかった
対戦やる気で頑張ったけどこんなもんモチベ出ねえよ >>85
俺と同じだわ 対戦数戦してもうやってない お前らがポケモンってだけですぐ飛びつくからこういうゴミが出来上がるんだよ 復帰勢とか久々にポケモン買った人も多いらしいが可愛そうだな(笑) 熱帯やらんから対戦バランスとかどうでもいいけど
新ポケモンの見た目は回を重ねるごとにクソになってるから例に漏れずクソだわ
バグも多いし野生邪魔だしストレス多め
それでも旅部分は剣盾よりよっぽどマシなんだよなあ あんまり言われないけどダイマックスバトルの迫力が無くなったのは痛い
剣盾バトルはなんだかんだで視覚に彩りがあった アルセウスのバトル部分をまともに調整してくれたらよかったのにな
あれはバトルが本当にクソだったし 剣盾の方が自キャラ可愛いし服装の自由度高いから剣盾の方がよかった まさかレジェンズのノウハウ全く生かされてないものだとは思わんかったな 剣盾唯一の楽しみだったよな着せかえ
服めちゃんこ高いけど 好きな順で攻略出来ますってだけ
新しい町に行っても楽しみがない 株式会社ポケモン「どんなクソゲー作ってもどうせ1000万本以上売れるからもう適当でいいわwwwwデバッカーもユーザーにやらせとけwwwwwwwwww」 今回協力会社多いし結構外注に頼ってる感あるわ
ボックス周りとかは悪名高きイルカさんだし 進捗度によって自動で敵のレベル調整するシステムは欲しかったよな >>101
ジムの対応するだけでも7パターン増やすだけだしな >>99
これが見え透いてるんだよな
USMも剣盾もBDSPも許してきたが流石にアンチ化してもいいか? あと街あるのにまさかポケセンとジム以外ハリボテで店すら中に入れないとは思わなかったわ >>103
むしろまだアンチ化してなかったのか
XYのミアレシティのゴミみたいなカメラ視点以降ずっとゲーフリアンチだわ 初代から20数年ぶりにポケモンやってるけど割と楽しめてる どうせ売らないからDLにして失敗
まじで売りたいわ・・・ >>101
気持ちは分かるけど進化の都合上周辺のポケモンのレベル大幅に下げる訳にもいかんしねぇ
出現する野生ポケを制限する訳にもいかんし根本的にポケモンと合ってない気がするわ ほんと殿様商売だよなあ
インディーズとか含めてもっと頑張ってる企業のゲームを買った方がいい >>108
別に野生と野良プレーヤーはそのままのレベルでいいだろ
シンボルエンカウントだから避けていけばいいだけ
ジムはもとから接待プレイなんだからレベル進化調整してもおかしくないし これ後だとマリオゼルダカービィって上質なゲームだったんだなと感じる
なんでポケモンIPってこれらと同列みたいな扱いなんだろ ポケモンは長寿かつメディアミックス多いしでメディアによってCVコロコロ変わるから本編で声優決めちゃうとアニメとかに万が一違う声優で出てきたとき違和感あったりするだろうしゲームにボイスはいらない派だなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています