ドラクエとかRPGの装備をまず防具から揃えるんだけど変?
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俺はコスパ重視で基本いいものは揃えない
終盤になってから最強装備で固める 武器ってスルーして次のステージで2ランクくらい上の買った方が効率よくない? やられる前にやった方が安全なゲーム多くない?気のせい? 防具って盾とか鎧とか兜とか複数必要だけど
武器は剣だけで効果でる 昔のドラクエは素早さの値の半分が素の防御の扱いだったから
防具から揃えるのは理に適ってたけど
今はどうなんだろうね 昔は町ごとに最強装備揃えてたけど
最近は積むまで一切装備買わずにいってボコボコにされたら貯金吐き出すスタイルになったわ 新しい町に着いて装備整えてダンジョン進んだら
買ったばかりの武器や防具入ってるとイラッとする >>11
攻撃力上げて少ない手数で敵を倒す方がダメージを少なくできるぞ >>23
流石にそこはバランス考えるけど優先順位としては防具揃える >>25
防御が活きるのなんて長期戦の時だけ
防具を揃えるのはボス戦前で良い 武器重視で敵をサクサク倒していって金貯める方が早くね 鎧を2つか3つ飛ばしくらいで先にかって
武器は後回しみたいな感じ
でも厳密に計算すると攻撃力あげてさっさと戦闘終了させたほうがいいとかあるのか? 味方の素早さとか敵からの被ダメと相談
基本武器だけど >>28
でも守備力高いとミスも増えるからノーダメでサクサク進めるのが好き
回復手段もいらなくなるし 原神もまず最初に聖遺物(防具)から揃える
次に武器、その次にスキルレベルだな 先に倒した方が被ダメ減るから武器からってのは太古の昔からのセオリー その辺のザコ敵って死ぬことほとんどないし負けてもほぼペナルティないから強武器買って経験値と金稼いだほうが時間かからんだろ いいと思うぞ
効率求め始めたらゲームがつまらなくなる オーバーキルだったり微妙にワンパンできなかったりする品
敵の強さのバランス考て揃えれば防具優先はアリ 俺もレベル上げとか金貯める作業嫌いだから防具揃えてどんどんストーリー進める 仲間内でお下がり使いまわし出来そうな防具は割と優先するけど基本武器 だいたい攻撃上げて早く倒したほうが被ダメは抑えられるんだよな ドラクエって案外性格出るよな
よく使う呪文のアンケートでスクルト上位にあるがボス戦以外まず使わない俺からすれば不思議なんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています