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ザンギエフのダブルラリアットって攻撃判定が発生するタイミングおかしくない?腕を構えた時点で肩に判定あるって変だろ
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2022/12/03(土) 08:19:41.546ID:NKSAMMif0
回り始めてからだろせめてさ
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2022/12/03(土) 08:21:23.317ID:XXSXXgcgM
確かに
直しとくわ
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2022/12/03(土) 08:22:34.993ID:NKSAMMif0
>>2
じゃあついでにバニシングフラットの異常なリーチと
そもそも巨大すぎて通常攻撃のリーチ自体が異常な部分も直しといて
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2022/12/03(土) 08:28:18.801ID:1+BkCyQl0
波動拳通り抜けるのが意味不明
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2022/12/03(土) 08:28:54.944ID:NKSAMMif0
>>4
すり抜けもかき消しもあるし優遇されすぎだよな
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2022/12/03(土) 08:31:16.111ID:S32hDIW40
ダブラリに弾抜け無かったら弾キャラに封殺されるから調整って難しいよな
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2022/12/03(土) 08:31:25.948ID:jt3Iln+p0
ザンギュラのダブルウリアット
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2022/12/03(土) 08:36:18.369ID:ezOxZ7t3d
ワンボタン対空だっけ?
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2022/12/03(土) 08:44:27.364ID:jj+KyJQf0
体を捻ることで飛び道具を避けられるのは分かるけど
ハイスピードラリアットが軸となる足に対する攻撃を避けられるのはおかしいと思う
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2022/12/03(土) 08:50:45.718ID:B9Lkd56/0
>>4
上から見ればわかる
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2022/12/03(土) 09:08:22.591ID:m+Yjzr+20
なんとなくバニシングフラットって使われないイメージあるよな
ラリアットなら波動拳殴れるし
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2022/12/03(土) 09:17:43.752ID:WVOqA9bU0
コマ投げも投げかえしでキャンセルできるようにしろ
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2022/12/03(土) 09:19:12.908ID:G3A5iYGV0
                r,''ヘ_  
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          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
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