ポケモン対戦って種族値とかいうゴリ押しで勝負決まるからつまんねえよなwwwwwwwwwwwwww
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種族値低いポケモンがいくら戦略立てようが種族値強いポケモンにワンパンされて負け
つまんな 種族値低くても通用してるのは1%くらいの特殊な性能してるやつだけだろ
その他の99%は今まで誰にも使われたことない 弱い奴を使って戦略を立てる楽しさを味わうためにはまず強いやつで環境固めてもらう必要がある >>6
結局何やっても勝てないという現実をおしえられるだけ 弱ポケが完璧に立ち回って強ポケがミスしまくってやっと平等なくらい差がある 合計種族値が高ければ高いほど重要な箇所のステータスが高くなるからね
逆に合計種族値低くても欲しいの種族値が有ればそこそこやれるぞ >>7
難しいところではある
全ポケモン同じ性能でメタが固まらず全く相手が読めないとそれはそれで面白くないしな
ただ自分が強いの使ってたまーに変なのに撹乱されることがあることを考えると今くらいのバランス(相手を読みきって刺せばたまに上手くハマることもある)が一番いいと思うよ俺は 弱ポケの唯一の個性すら上回ってくる強ポケいるし
何やっても無駄 レベル1いたみわけというバランス調整できない公式がやらかした間違い 弱ポケに予想外の動きされて撹乱されてもそれでも関係なくゴリ押しで勝てるようなバランスはおかしい 必死に厳選した弱ポケで相手の弱点ついてるのにこれだかしかダメージ通らないの!?ってなってアホくさくなる 負けて面白くないオナニーするくらいなら別のゲームやった方がいいよ 基礎能力低いんだから役割(特殊技能等)で頑張るしか無いだろ
1010種もいるんだぜ無能障害者ポケモンだっているに決まってる現実と一緒 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています